บ้าน News > Squad Busters Nets 40 ล้านติดตั้งในสามสิบวันแรกและรายได้สุทธิ $ 24m

Squad Busters Nets 40 ล้านติดตั้งในสามสิบวันแรกและรายได้สุทธิ $ 24m

by Alexis Feb 19,2025

Supercell's Squad Busters: การเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง แต่ก็ขาดความคาดหวัง

เกมมือถือรุ่นล่าสุดของ SuperCell, Squad Busters ซึ่งเป็น Moba RTS Hybrid ได้รับการติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก การแสดงนี้มีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกาตามด้วยอินโดนีเซียบราซิลตุรกีและเกาหลีใต้

yt

อย่างไรก็ตามตัวเลขเหล่านี้ซีดเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จก่อนหน้าของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก (2018) ในขณะที่ Clash Royale มีมูลค่ามากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ (2016) นอกจากนี้อัตราการติดตั้งของ Squad Busters ลดลงอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากสูงสุด 30 ล้านในสัปดาห์แรกลดลงต่ำกว่าห้าล้านภายในสิ้นเดือน การใช้จ่ายก็ลดลงอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัว

Supercell Fatigue?

ผลตอบแทนที่ลดลงสำหรับทีม Busters แม้จะมีการลงทุนที่ชัดเจนของ Supercell ยกตัวอย่างเช่นคู่แข่ง Honkai Star Rail ประสบความสำเร็จมูลค่า 190 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรก ในขณะที่ Squad Busters เป็นเกมที่ทำมาอย่างดีความคล้ายคลึงกับพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของ Supercell อาจบ่งบอกถึงความอิ่มตัวของตลาดที่มีศักยภาพซึ่งเป็นกรณีของความเหนื่อยล้าของ Supercell ในหมู่นักเล่นเกมมือถือ

ประสิทธิภาพระยะยาวของทีมบัสเตอร์ยังคงมีให้เห็น สำหรับมุมมองที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับภูมิทัศน์การเล่นเกมบนมือถือในปัจจุบันสำรวจรายการเกมมือถือที่ดีที่สุดและคาดการณ์ไว้มากที่สุดในปี 2567