Ang sistema ng karma ng Inzoi ay nagbibigay -daan sa mga literal na bayan ng multo
Ang karma system ng Inzoi: isang simulation sa buhay kung saan ang mga bayan ng multo ay totoo
Ang Inzoi, isang laro ng simulation ng buhay, ay nagpapakilala ng isang natatanging sistema ng karma na maaaring kapansin -pansing makakaapekto sa mga virtual na lungsod nito. Ang mga mahihirap na pagpipilian ng karma ng mga manlalaro ay maaaring humantong sa isang literal na bayan ng multo, isang kamangha -manghang kahihinatnan na detalyado sa isang kamakailang pakikipanayam sa magazine ng PC Gamer kasama ang direktor na si Hyungjun Kim.
Mga bayan ng multo at ang kahihinatnan ng karma
Gumagana ang mekaniko ng laro sa pamamagitan ng pag -iipon ng mga puntos ng karma batay sa mga aksyon ng player. Ang kamatayan ay nag -uudyok ng isang pagsusuri sa karma. Ang mga mababang marka ay nagreresulta sa isang ZOI (mamamayan ng Inzoi) na nagiging isang multo, na nangangailangan ng karmic na pagtubos bago muling pagkakatawang -tao. Ang isang mataas na konsentrasyon ng mga multo ay pinipigilan ang New Zois mula sa ipinanganak at mga pamilya mula sa pagbuo, paglalagay ng pasanin ng kasaganaan ng lungsod na squarely sa mga balikat ng manlalaro.
Binibigyang diin ni Kim na ang sistema ay hindi tungkol sa simple na kabutihan kumpara sa kasamaan. Sa halip, dinisenyo ito upang hikayatin ang mga manlalaro na galugarin ang multifaceted na likas na katangian ng buhay at mga kahihinatnan nito, na nagtataguyod ng magkakaibang mga salaysay at karanasan sa gameplay.
Pagrespeto sa Pamana ng Sims
Habang si Inzoi ay naghanda upang maging isang makabuluhang contender sa genre ng simulation ng buhay, nilinaw ni Kim na hindi ito inilaan bilang isang direktang katunggali sa Sims. Nagpahayag siya ng malalim na paggalang sa pamana ng franchise at kinikilala ang napakalawak na hamon ng pagkuha ng pagiging kumplikado ng buhay sa isang laro ng video.
Ang Inzoi ay naiiba ang sarili sa pamamagitan ng mga natatanging tampok nito: isang makatotohanang istilo ng visual na pinapagana ng Unreal Engine 5, malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, at mga tool na malikhaing AI-driven. Ang layunin ay upang bigyan ng kapangyarihan ang mga manlalaro na likhain ang kanilang sariling mga natatanging kwento at karanasan.
Maagang pag -access at paparating na Livestream
Ang maagang pag -access sa pag -access ni Inzoi sa Steam ay nakatakda para sa Marso 28, 2025, sa 00:00 UTC. Ang isang pandaigdigang mapa ng oras ng paglabas ay magagamit sa opisyal na website. Ang isang live na showcase sa Marso 19, 2025, sa 01:00 UTC, ay mai -stream sa YouTube at Twitch, na nagdedetalye ng maagang pag -access sa pagpepresyo, mga plano ng DLC, ang pag -unlad ng roadmap, at pagtugon sa mga katanungan sa komunidad. Ang isang bagong trailer ng teaser ay magagamit din sa kanilang channel sa YouTube.
Una nang ilulunsad ang Inzoi sa Steam, kasama ang PlayStation 5 at Xbox Series X | s na pinlano, kahit na ang mga tukoy na petsa ay hindi pa inihayag. Isaalang -alang ang opisyal na website ng Inzoi para sa pinakabagong mga pag -update.
- 1 Zenless Zone Zero [ZZZ] Codes (Disyembre 2024) – 1.4 Livestream Code Feb 08,2025
- 2 Capcom Spotlight Pebrero 2025 at Monster Hunter Wilds Showcase: Lahat ay inihayag Mar 05,2025
- 3 Kunin ang pinakabagong mga iPads ng Apple (kabilang ang 2025 mga modelo) para sa pinakamababang presyo ng taon sa Amazon May 22,2025
- 4 2025 Apple iPad ay tumama sa pinakamababang presyo kailanman sa Amazon - lahat ng mga kulay May 25,2025
- 5 2025 Apple iPad Air na may M3 Chip Hits Record Mababang Presyo sa Amazon May 19,2025
- 6 PUBG Mobile Itubos ang mga code para sa Enero 2025 Live na ngayon Feb 13,2025
- 7 Nakatakdang Ilunsad ng Pokémon GO ang Safari Ball Sa Wild Area Event 2024 Nov 10,2024
- 8 Gabay sa Delta Force Ops: Master ang laro at manalo Apr 26,2025
-
Pinakamahusay na karera ng karera upang i -play ngayon
Kabuuan ng 10
-
Galugarin ang mundo ng mga larong pagbaril
Kabuuan ng 10