《遺忘》的修復在2025年的美國銷售中排名第三,僅次於怪物獵人:荒野和刺客信條:陰影。
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered has solidified its status as a major hit in 2025, surpassing impressive milestones just one week after its release on April 22. Not only did it achieve a peak concurrent player count of 216,784 on Steam, but it also became the third best-selling game in the US by dollar sales, trailing only behind Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows according to Circana's Mat Piscatella.考慮到Circana的銷售圖表並未考慮通過Microsoft的Game Pass等訂閱服務訪問遊戲的玩家,這一成就更加出色,在發佈時也可以使用Remasted Remastered。
由Virtuos使用虛幻引擎5開發的遺忘重新製作的成功超出了其銷售數字。該遊戲具有重大的視覺和功能增強功能,以4K分辨率和每秒60幀運行。關鍵改進包括改進的水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。此外,已經集成了新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術,導致一些粉絲爭辯說,它比重新製作更像是翻拍的。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了他們將其歸類為重新製作的決定。
鑑於這一勝利,人們對未來的貝塞斯達重新製作者的猜測盛行,許多人指向《輻射3》或《輻射:新的維加斯》是潛在的候選人。 Fallout 3上的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)建議,重製將顯著增強遊戲的槍支戰鬥,使其與《輻射4》中的進步更加緊密地保持一致。 nesmith強調,nesmith強調,《輻射3》的最初出現在射擊遊戲中並沒有達到現代標準,但相信進步的進步可以增強落地4的經驗。
遺忘的重新製作過程不僅僅是將其更新為2011年天際的標準,而是將其提升到視覺上超過Skyyrim的最新更新的水平。內史密斯(Nesmith)甚至把上古捲軸IV:遺忘重新製作為“ Oblivion 2.0”,強調了其大幅大修。
隨著貝塞斯達(Bethesda)繼續兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》(Elling Scrolls VI)和更多的Starfield,以及《 Fallout 76》(Fallout 76)的持續工作,而《輻射電視》系列將在第二個賽季探索新的維加斯,粉絲們非常期待。對於那些深入研究遺忘的人,可以提供全面的指南,涵蓋了從交互式地圖和主要任務線和行會任務到構建完美角色以及使用PC作弊代碼的提示的所有內容。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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