《遗忘》的修复在2025年的美国销售中排名第三,仅次于怪物猎人:荒野和刺客信条:阴影。
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered has solidified its status as a major hit in 2025, surpassing impressive milestones just one week after its release on April 22. Not only did it achieve a peak concurrent player count of 216,784 on Steam, but it also became the third best-selling game in the US by dollar sales, trailing only behind Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows according to Circana's Mat Piscatella.考虑到Circana的销售图表并未考虑通过Microsoft的Game Pass等订阅服务访问游戏的玩家,这一成就更加出色,在发布时也可以使用Remasted Remastered。
由Virtuos使用虚幻引擎5开发的遗忘重新制作的成功超出了其销售数字。该游戏具有重大的视觉和功能增强功能,以4K分辨率和每秒60帧运行。关键改进包括改进的水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。此外,已经集成了新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术,导致一些粉丝争辩说,它比重新制作更像是翻拍的。但是,贝塞斯达(Bethesda)阐明了他们将其归类为重新制作的决定。
鉴于这一胜利,人们对未来的贝塞斯达重新制作者的猜测盛行,许多人指向《辐射3》或《辐射:新的维加斯》是潜在的候选人。 Fallout 3上的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)建议,重制将显着增强游戏的枪支战斗,使其与《辐射4》中的进步更加紧密地保持一致。nesmith强调,nesmith强调,《辐射3》的最初出现在射击游戏中并没有达到现代标准,但相信进步的进步可以增强落地4的经验。
遗忘的重新制作过程不仅仅是将其更新为2011年天际的标准,而是将其提升到视觉上超过Skyyrim的最新更新的水平。内史密斯(Nesmith)甚至把上古卷轴IV:遗忘重新制作为“ Oblivion 2.0”,强调了其大幅大修。
随着贝塞斯达(Bethesda)继续兼顾多个项目,包括《上古卷轴VI》(Elling Scrolls VI)和更多的Starfield,以及《 Fallout 76》(Fallout 76)的持续工作,而《辐射电视》系列将在第二个赛季探索新的维加斯,粉丝们非常期待。对于那些深入研究遗忘的人,可以提供全面的指南,涵盖了从交互式地图和主要任务线和行会任务到构建完美角色以及使用PC作弊代码的提示的所有内容。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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