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“即使在今天,遺忘的影響也超過了天際”

by Noah May 20,2025

詢問大多數參加Xbox 360時代的遊戲玩家,除了死亡戒指,他們可能會分享美好的回憶。其中,上古捲軸IV:Oblivion對於包括我自己在內的許多Xbox 360所有者生動地脫穎而出。當時,我在Xbox官方雜誌上工作,儘管上古捲軸III的成功港口:Morrowind到Xbox並沒有完全吸引我的興趣,但Oblivion從一開始就做到了。最初計劃作為Xbox 360的發布標題,是多個封面故事的主題,其屏幕截圖吸引了所有人。我熱切地為每次在馬里蘭州羅克維爾的貝塞斯達辦公室旅行時自願參加。

當需要審查遺忘時,我抓住了這個機會。那時,獨家評論很普遍,我在貝塞斯達地下室的一個會議室度過了四個光榮的日子,將自己沉浸在Cyrodiil中。在這四天的11小時幾天中,我生活在這個令人驚嘆的下一代中世紀幻想世界中。在回家之前,我在Xbox 360調試套件上的提交版本上記錄了44個小時,這導致了OXM在10個評論中的9.5次,我直到今天就拿到了這一得分。遺忘充滿了諸如黑暗兄弟會,像獨角獸等隱藏的驚喜等令人著迷的任務,等等。儘管不得不重新開始零售版本,但我還是急切地鴿子回來,最終在遊戲中又投資了130個小時。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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上古捲軸IV的釋放:遺忘重新製作使我深深地激發了我的興奮。對於與Skyrim一起長大的年輕一代,這種修復器標誌著自13年前Skyrim首次發行以來,他們的首個“新” Mainline Elder Scrolls遊戲。儘管各個年齡段的粉絲都熱切地等待著長老捲軸(Elder Scrolls VI),這可能還距離4 - 5年,但這種重新製作為許多人提供了新的體驗。

但是,我懷疑《遺忘》會以2006年3月對我的方式引起今天的遊戲玩家的共鳴。這是一場兩年曆史的遊戲,此後的其他冠軍已經建立在其創新之上,包括貝塞斯達(Bethesda)自己的《 Skyrim 3》,《 Skyrim》,《 Skyrim》,《 Fallout 4》和Starfield。此外,雖然Remaster看起來比原始版本要好,但它的視覺影響並不像2006年,當時它可以說是高清時代的第一個真正的下一代遊戲。與旨在符合或超過當前市場標準的《生化危機》這樣的完整翻拍不同,重製只是旨在使當前平台上的舊遊戲現代化。

您在遺忘中參加哪場比賽? ----------------------------------------------------------
Answersee結果

上古捲軸IV:Oblivion是完美時機的完美遊戲。通過利用高清電視並擴大開放世界遊戲的範圍和規模,它為習慣於640x480分辨率的遊戲機提供了視覺和體驗式的打孔。 (值得注意的是,在同一時間,EA的戰鬥之夜第三輪也在視覺上令人驚嘆。)

我對遺忘的記憶是豐富的,充滿了無數發現和冒險。對於那些第一次玩遺忘的人,我建議您要么匆忙穿過主要任務,要么保存它,直到您探索所有副本和開放世界的活動為止。原因?一旦您開始了主要的任務線,遺忘門將隨機產卵並打斷您的探索。儘早密封它們可以增強您的體驗。

從Morrowind到Oblivion的飛躍是巨大的,儘管我們可能再也看不到這麼多飛躍,但對上古捲軸6的等待可能會帶來類似的東西。打磨遺忘的重製並不像原始的天際那樣截然不同,但是它的中世紀幻想世界和它所擁有的冒險對我來說仍然是無與倫比的。我很高興它回來了,即使預計它在到達之前會發行多次。