《戰鎚》開發商新作《歐西里斯重生》重現《質量效應》風格

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Owlcat Games 已正式公開《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》,這是一款受廣受好評的科幻影集啟發、以敘事為核心的動作角色扮演遊戲。
這間以《尋路者傳奇:正義之怒》等CRPG聞名的工作室,將轉向採用類似《質量效應》的電影化第三人稱視角,具備掩體戰鬥、職業技能、小隊管理與浪漫支線劇情等特色。
影集愛好者將能聽到原班配音演員演出的回歸角色(具體名單尚未公開)。玩家將扮演平克沃特安保公司的特工,因厄洛斯太空站的混亂事件受困其中,最終將指揮專屬船員與太空船航行於太陽系。
創意總監 Alexander Mishulin 闡釋:「本企劃實現了我們長期以來創作宏大科幻動作RPG的抱負。《蒼穹浩瀚》那貼近現實且政治複雜的宇宙觀,完美契合我們的敘事理念——玩家的每個決策都將產生實質影響。」
遊戲設計製作人 Yuliya Chernenko 坦言受《質量效應》啟發:「該三部曲為我們這代定義了科幻RPG。我們在致敬經典的同時,將透過硬科幻真實性、動態戰鬥與道德層次豐富的敘事推進此類型發展——當然也包含浪漫發展可能性。」
遊戲循環延續BioWare經典模式:自訂你的船長(可選擇地球、火星或貝爾特出身)、與性格鮮明的同伴培養關係,參與戰術射擊戰鬥——其中兩名隊員提供直接支援,其餘成員則提供戰略協助。
《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》遊戲截圖
本作忠實重現了多個經典場景,包括穀神星太空站、火星國會共和國轄區與地球的月球殖民地。劇情深入探討《蒼穹浩瀚》標誌性主題:政治謀略、星際衝突,以及人類向太空擴張的艱險歷程。
時間線設定與影集前兩季半(及對應原著小說)平行,既與既定正史交錯,又導入原創故事線。
雖未確認發行日期,Owlcat宣布將於PC(Steam/Epic/GOG)與現行家用主機平台推出。工作室為這款旗艦作品與戰鎚40K專案分別配置獨立開發團隊,以確保資源專注投入。
關於同步開發中的戰鎚系列作品,工作室鄭重表示:「我們保證本作絕不會影響其他進行中的開發專案。」
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