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《战锤》开发商推出全新科幻RPG《奥西里斯重生》 再现《质量效应》式传奇体验

by Nicholas Nov 20,2025

《苍穹无垠:奥西里斯重生》概念图展示未来风空间站《苍穹无鬓:奥西里斯重生》战术战斗实机截图查看10张图片角色定制界面显示派系选项星舰船员管理界面行星景观场景太空战斗序列截图

Owlcat Games正式公布了剧情向动作角色扮演游戏《苍穹无垠:奥西里斯重生》,该作灵感源自备受赞誉的同名科幻剧集。

这家以《开拓者:正义之怒》等CRPG闻名的开发商,本次将转型采用类似《质量效应》的电影化第三人称视角,涵盖掩体射击、职业能力、小队管理与浪漫支线等要素。

剧集爱好者将听到原班配音演员演绎的回归角色(具体名单尚未公开)。玩家将扮演粉水安保公司的特工,因意外受困于混乱的埃罗斯空间站,最终将逐步掌控船员队伍与星际飞船,开启太阳系穿越之旅。

创意总监亚历山大·米舒林表示:“这个项目实现了我们创作宏大科幻动作RPG的长期夙愿。《苍穹无垠》扎根现实且政治复杂的宇宙观,与我们‘玩家抉择举足轻重’的叙事理念完美契合。”

游戏设计制作人尤利娅·切尔年科坦言受到《质量效应》启发:“该三部曲为我们这代定义了科幻RPG。我们既在致敬经典,更通过硬核科幻质感、动态战斗系统与道德灰度叙事推动类型进化——当然也包含浪漫发展可能。”

核心玩法循环延续了BioWare的经典设计:定制你的船长(可选地球、火星或带岩人出身),与性格饱满的同伴培养关系,参与战术火拼——作战时两名队友提供直接支援,其余成员则提供战略协助。

《苍穹无垠:奥西里斯重生》实机截图

游戏精准重现了谷神星空间站、火星国会共和国辖境与地球月球殖民地等标志性场景。剧情深度挖掘《苍穹无垠》系列的核心主题——政治阴谋、星际冲突以及人类向宇宙扩张的脆弱平衡。

时间线与剧集前两季半(及对应小说)平行展开,在衔接既定正史的同时融入原创故事线。

虽然尚未公布具体发售日期,但Owlcat确认本作将登陆PC(Steam/Epic/GOG)与当代主机平台。开发团队已为这部旗舰作品与战锤40K项目设立独立工作组,确保资源专注投入。

针对并行开发的战锤系列作品,工作室特别强调:“我们保证本作的制作绝不会影响其他项目的研发进度。”