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「Warhammer」開発者が手がける新作『Osiris Reborn』が「Mass Effect」スタイルのゲームプレイを提案

by Nicholas Nov 20,2025

『The Expanse: Osiris Reborn』のコンセプトアート、未来的な宇宙ステーションを描写『The Expanse: Osiris Reborn』の戦術的戦闘ゲームプレイスクリーンショット10枚の画像を見る陣営オプションを示すキャラクターカスタマイズ画面宇宙船内のクルー管理インターフェース惑星の風景シーン宇宙戦闘シーケンスのスクリーンショット

Owlcat Gamesは、高く評価されたSFテレビシリーズに触発された、物語重視のアクションRPG『The Expanse: Osiris Reborn』を発表しました。

『Pathfinder: Wrath of the Righteous』などのCRPGで知られる同スタジオは、カバー戦闘、クラスアビリティ、分隊管理、恋愛サブプロットを特徴とする、『Mass Effect』に似た映画的三人称視点への移行を進めています。

シリーズ愛好家は、(詳細は未発表ながらも)オリジナルキャストが声をあてる再登場キャラクターに気づくでしょう。プレイヤーは、エロスステーションでの混乱の中で取り残されたピンクウォーター・セキュリティの工作員を演じ、最終的には太陽系を旅しながらクルーと宇宙船の両方を指揮することになります。

「このプロジェクトは、私たちが長年抱いてきた野心的なSFアクションRPGを作りたいという野望を叶えるものです」と、クリエイティブディレクターのアレクサンダー・ミシューリンは説明しました。「『The Expanse』の地に足のついた、政治的複雑さを持つ世界観は、プレイヤーの決断が具体的な重みを持つという私たちのストーリーテリング哲学に完全に合致します。」

ゲームデザインプロデューサーのユリヤ・チェルネンコは、『Mass Effect』の影響を認めました:「あの三部作は私たちの世代にとってSF RPGを定義づけるものでした。私たちはその遺産に敬意を払いながら、ハードSFの真実味、ダイナミックな戦闘、道徳的なニュアンスのあるストーリーテリング——恋愛の可能性も含めて——でジャンルを前進させます。」

ゲームプレイループはBioWareの古典的な様式を踏襲しています:キャプテンをカスタマイズし(地球、火星、ベルターの出自から選択)、完全に作り込まれた仲間たちとの関係を管理し、二人の分隊員が直接支援し、他のメンバーが戦略的に貢献する戦術的な銃撃戦に参加します。

The Expanse: Osiris Reborn スクリーンショット

この体験は、ケレスステーション、火星議会共和国領域、地球の月面コロニーなど、象徴的な場所を忠実に再現しています。物語は、『The Expanse』特有のテーマ——政治的陰謀、星間紛争、そして宇宙への人類の不安定な拡大——を探求します。

時間軸的には、最初の2シーズン半のテレビシリーズ(または対応する小説)と並行して進行し、確立された正史と交差しながら、独自のストーリーラインを導入します。

発売日は未定ですが、OwlcatはPC(Steam/Epic/GOG)および現行世代のコンソール向けに近日リリースされることを発表しました。同スタジオは、このフラッグシップタイトルとWarhammer 40Kプロジェクトのために別々の開発チームを維持しており、専任のリソースを確保しています。

「この制作が、私たちの他の進行中の開発を損なうことはないことを保証します」と、同スタジオはWarhammerタイトルとの並行開発について断言しました。

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