FBC:Firebreak-意外的多人FPS命中
当《补救娱乐》以其引人入胜的单人类第三人称叙事而闻名时,宣布在控制宇宙中设置了一款多人游戏游戏,怀疑主义持续了。然而,在经历了FBC的功能:Firebreak的动手演示之后,三人PVE第一人称多人射击游戏后六年来,很明显,补救措施制作了真正独特的东西。该游戏在拥挤的在线射击者市场中脱颖而出,在不需要大量时间投入的情况下,为该类型带来了新鲜,令人奇怪的转折。正如游戏导演迈克·卡亚塔塔(Mike Kayatta)强调的那样:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”
FBC:FireBreak提供了灵活的合作FPS体验,玩家可以在短时间内潜入20分钟或将其延长数小时。随着PERK解锁和角色组合,游戏玩法仍然吸引人和多样化。在FBC:Firebreak ,您进入了最古老的房屋中的志愿者第一响应者的鞋子,并配备了一系列怪异的武器。这些角色从秘书到护林员,当混乱爆发,是联邦控制局的可消耗性但至关重要的代理人时。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图
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登录FBC:Firebreak ,玩家选择工作(任务),危机套件(负载),并设置威胁级别(难度)和清除水平,这决定了要导航的区域的数量。区域被围门门分开,导致工作的不同阶段。在演示中,我观察到“追逐”工作,该工作设置在FBC大楼的普通办公室部分。在这里,玩家打击了传播的嘶嘶声,与队友合作将他们推回去。通过收集的货币逃脱是升级和获取新装备的关键,尽管依靠更多地收集更多的货币会增加安全返回总部的挑战。
真正区分FBC的是它的燃烧是其非常规,自制的武器的武器。从可以开火或浸泡粘发的怪物的手动滚雪球发射器,到能够释放闪电风暴的拼凑式的Zapper,以及扳手,当配备猪油时,带有硬币的对手,武器既有效又有效。除此之外,传统的手臂(例如机枪和shot弹枪)仍然是必不可少的,特别是在被浸泡或击打后处理粘性音符怪物时。
“追逐”工作的主要目的是消除粘稠的威胁,然后再淹没野蛮的建筑。玩家通过剩下的粘稠笔记来追踪自己的进度,这在整个任务中都增加了,最终在与巨大的粘性音符怪物的战斗中达到了最终,让人想起蜘蛛侠3的桑德曼的桑德曼(Sandman),但用后笔记制成。
除了独特的武器外, FBC:Firebreaks还引入了吸引人的机制,例如弹药填充办公室供应架,临时炮塔,避免HISS的立体声扬声器和冲洗站,以删除粘稠的音符。可解锁的特权为游戏玩法增添了深度和多样性,其中包括子弹在失踪后返回剪辑,以及通过跳跃来扑灭自己的能力。堆叠津贴可以增强其效果,并与队友分享他们的效果,这是可以与三个相同的津贴相同的。
FBC:FireBreak还可以容纳Solo和Duo Play,此外还有三人组。补救措施的目的是使用较低的最小PC规格可访问性,同时支持具有多帧生成,NVIDIA反射,完整射线追踪和Steam Deck验证的高级功能,例如DLSS4。该游戏将在Xbox和PC Game Pass,PlayStation Plus Extra和Premium上启动。尽管发出后内容计划仍然尚未公开,但付费化妆品将是微交易的程度。
FBC Firebreakremedy愿望清单
尽管我自己还没有玩过FBC:Fire Breaker Breaker ,但演示展示了一款游戏,以最好的方式违反了典型的多人射击者的惯例。它作为进入和出门在线体验的设计恢复到一个时代,游戏不需要巨大的时间投入,这使其成为该类型的令人耳目一新的补充。
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