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Netflix 'Gears of War -Film Fortschritte, Marcus Fenixs Schauspieler ist noch unbekannt

by Eric May 25,2025

David Leitch, der gefeierte Direktor hinter Hits wie Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) und Bullet Train (2022), ist derzeit in Verhandlungen zu Helm Netflix 'Adaption der ikonischen Videospielreihe Gears of War . Dieses Projekt basiert auf dem explosiven Actionspiel von Microsoft, der intensive Schlachten und packende Erzählungen des Spiels auf die Leinwand bringen kann.

Leitch wird neben seinem produzierenden Partner Kelly McCormick mit dem Entwickler des Spiels, der Koalition, zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass der Film die Essenz des Gears of War -Universums fängt. Das Drehbuch wird von Jon Spaihts, bekannt für seine Arbeit an Dune , hergestellt und dem Projekt weitere Vorfreude verleiht.

Es ist mehr als zweieinhalb Jahre, seit Netflix die Rechte an Gears of War erworben hat, und es scheint, dass nun erhebliche Fortschritte erzielt werden. Neben dem Film befindet sich auch eine Animationsserie für Erwachsene, um das Universum weiter zu erweitern. Sollten sich diese Anpassungen als erfolgreich erweisen, könnten zusätzliche Projekte innerhalb des Gears of War -Franchise folgen.

Eine der dringendsten Fragen ist, wer den legendären Protagonisten Marcus Fenix ​​darstellt. Dave Bautista, ein ehemaliger Wrestler, der als Schauspieler wurde, hat den starken Wunsch geäußert, die Rolle zu übernehmen, und er hat die Bestätigung von Gears Co-Creator Cliff Bleszinski erhalten und den Gussspekulationen aufregen.

Die Landschaft für Videospielanpassungen floriert derzeit mit Erfolgen wie dem Super Mario Bros. -Film , einem Minecraft -Film und dem Sonic Franchise -Unternehmen neue Benchmarks. Andere bemerkenswerte Anpassungen sind der Uncharted Movie, der Mortal Kombat -Film und verschiedene Resident Evil -Filme, die den wachsenden Trend von Videospielgeschichten hervorheben, die auf dem Bildschirm zum Leben erweckt werden.

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Der Gaming -Chef von Microsoft, Phil Spencer, hat bestätigt, dass das Unternehmen trotz der überwältigenden Aufnahme der Halo -TV -Serie weiterhin verpflichtet ist, seine Videospiele in andere Medien anzupassen. Spencer betonte, dass Microsoft von diesen Bemühungen gelernt und Vertrauen gewinnt, was darauf hindeutet, dass mehr Anpassungen am Horizont stehen.

"Wir lernen und wachsen diesen Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", erklärte Spencer. Er fügte hinzu: "Wir haben aus Halo gelernt. Wir haben aus Fallout gelernt. Also bauen all diese auf sich selbst auf. Und offensichtlich werden wir ein Paar haben, das Miss. Aber was ich der Xbox -Community sagen würde, die diese Arbeit mag, ist:" Sie werden mehr sehen, weil wir das Vertrauen gewinnen und das durch das lernen. "

In der Gaming-Welt entwickelt die Koalition derzeit Gears of War: E-Day , ein Prequel der Hauptserie, obwohl noch ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde.

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