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NetflixのGears of War Movieが進行し、Marcus Fenixの俳優はまだ不明

by Eric May 25,2025

Atomic Blonde (2017)、 Deadpool 2 (2018)、 Hobbs&Shaw (2019)、 Bullet Train (2022)などのヒットの背後にある称賛された監督であるDavid Leitchは、現在、Netflixの象徴的なビデオゲームシリーズ、 Gears of Warsの適応と交渉中です。このプロジェクトは、Microsoftの爆発的なサードパーソンアクションゲームに基づいており、ゲームの激しい戦いと魅力的な物語を大画面に持ち込む態勢が整っています。

Leitchは、プロデュースのパートナーであるKelly McCormickと並んで、ゲームの開発者The Coalitionと協力して、映画がGears of Warの宇宙の本質を捉えていることを確認します。脚本は、デューンでの彼の作品で知られるジョン・スパイハッツによって作成されており、プロジェクトにさらなる期待を加えています。

NetflixがGears of Warsの権利を獲得してから2年半以上が経ちましたが、現在、重要な進歩が遂げられているようです。映画に加えて、アダルトアニメーションシリーズも開発中で、宇宙をさらに拡大する予定です。これらの適応が成功した場合、 Gears of Warフランチャイズ内の追加プロジェクトが続く可能性があります。

最も差し迫った質問の1つは、象徴的な主人公であるマーカスフェニックスを誰が描写するかです。元レスラーになった俳優であるデイブ・バウティスタは、その役割を引き受けるという強い欲求を表明し、ギアの共同創作者クリフ・ブレシンスキーから承認を受け、キャスティングの投機に興奮を加えました。

ビデオゲームの適応の風景は現在繁栄しており、スーパーマリオブラザーズ映画Minecraft映画ソニックフランチャイズの新しいベンチマークのような成功があります。その他の注目すべき適応には、未知の映画、モルタルコンバット映画、さまざまなバイオハザード映画が含まれ、ビデオゲームストーリーが画面上に生命をもたらすという成長傾向を強調しています。

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MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、 Halo TVシリーズの圧倒的なレセプションにもかかわらず、同社がビデオゲームを他のメディアに適応させることに引き続きコミットしていることを確認しました。スペンサーは、マイクロソフトがこれらの努力から学び、自信を得ていることを強調し、より多くの適応が地平線上にあることを示唆しています。

「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているため、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは述べています。彼はさらに、「私たちはハローをやることから学んだ。私たちは放射性降下物をすることから学んだ。だからこれらすべてが自分自身に基づいて構築されます。そして、明らかに私たちはこの仕事が好きなXboxコミュニティに私が言うことは、「あなたはもっと見るだろう、私たちは自信を持っているからです。

ゲームの世界に戻って、連合は現在、 Gears of War:E-Day 、メインシリーズの前編を開発していますが、リリース日はまだ発表されていません。

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