O filme de Gears of War da Netflix progride, o ator de Marcus Fenix ainda desconhecido
David Leitch, o aclamado diretor por trás de hits como Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) e Bullet Train (2022), está atualmente em negociações para a adaptação da Netflix da icônica série de videogames, Gears of War . Este projeto, baseado no explosivo jogo de ação de terceira pessoa da Microsoft, está pronto para trazer as intensas batalhas e a narrativa emocionante do jogo para a tela grande.
Leitch, ao lado de sua parceira produtora Kelly McCormick, colaborará com o desenvolvedor do jogo, a Coalizão, para garantir que o filme capture a essência do universo de Gears of War . O roteiro está sendo elaborado por Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em Dune , acrescentando mais antecipação ao projeto.
Faz mais de dois anos e meio desde que a Netflix adquiriu os direitos de Gears of War , e parece que agora está sendo feito um progresso significativo. Juntamente com o filme, uma série de animação para adultos também está em desenvolvimento, definida para expandir ainda mais o universo. Se essas adaptações forem bem -sucedidas, projetos adicionais dentro da franquia Gears of War poderiam seguir.
Uma das perguntas mais prementes é quem retratará o protagonista icônico, Marcus Fenix. Dave Bautista, ex-lutador que se tornou ator, expressou um forte desejo de assumir o papel e recebeu o endosso da co-criadora do Gears , Cliff Bleszinski, acrescentando emoção à especulação de elenco.
Atualmente, o cenário para adaptações de videogame está prosperando, com sucessos como o filme Super Mario Bros. , um filme de Minecraft e a franquia Sonic estabelecendo novos benchmarks. Outras adaptações notáveis incluem o filme Uncharted , o Mortal Kombat Movie e vários filmes de Resident Evil , destacando a tendência crescente de histórias de videogame sendo trazidas à vida na tela.
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O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, confirmou que a empresa continua comprometida em adaptar seus videogames em outras mídias, apesar da recepção assombrosa da série de TV Halo . Spencer enfatizou que a Microsoft está aprendendo e ganhando confiança com esses esforços, sugerindo que mais adaptações estão no horizonte.
"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", afirmou Spencer. Ele acrescentou ainda: "Aprendemos ao fazer Halo . Aprendemos fazendo consequências . Então, tudo isso se baseia em si mesmos. E obviamente teremos um casal que erra. Mas o que eu diria à comunidade Xbox que gosta deste trabalho é: 'Você vai ver mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo com isso'".
De volta ao mundo dos jogos, a Coalizão está atualmente desenvolvendo Gears of War: E-Day , um prequel da série principal, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada.
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