Le film Gears of War de Netflix progresse, l'acteur de Marcus Fenix toujours inconnu
David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des tubes tels que Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) et Bullet Train (2022), est actuellement en négociation à l'adaptation par Helm Netflix de la série de jeux vidéo emblématiques, Gears of War . Ce projet, basé sur le jeu d'action explosif à la troisième personne de Microsoft, est prêt à apporter les batailles intenses et le récit captivant du jeu sur grand écran.
Leitch, aux côtés de son partenaire producteur Kelly McCormick, collaborera avec le développeur du jeu, la coalition, pour s'assurer que le film capture l'essence de l'univers Gears of War . Le scénario est fabriqué par Jon Spaihts, connu pour son travail sur Dune , ajoutant une anticipation supplémentaire au projet.
Cela fait plus de deux ans et demi depuis que Netflix a acquis les droits sur Gears of War , et il semble que des progrès significatifs soient en cours. Parallèlement au film, une série d'animation pour adultes est également en développement, qui devrait étendre l'univers davantage. Si ces adaptations s'avément réussies, des projets supplémentaires dans la franchise Gears of War pourraient suivre.
L'une des questions les plus urgentes est de savoir qui représentera le protagoniste emblématique, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a exprimé un fort désir de jouer le rôle, et il a reçu l'approbation du co-créateur de Gears , Cliff Bleszinski, ajoutant de l'excitation à la spéculation de coulée.
Le paysage des adaptations de jeux vidéo est actuellement en plein essor, avec des succès comme le film Super Mario Bros. , un film Minecraft et la franchise Sonic mettant en place de nouvelles références. D'autres adaptations notables incluent le film Uncharted , le film Mortal Kombat et divers films Resident Evil , mettant en évidence la tendance croissante des histoires de jeux vidéo qui ont pris vie à l'écran.
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Le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a confirmé que la société reste déterminée à adapter ses jeux vidéo à d'autres médias, malgré la réception décevante de la série télévisée Halo . Spencer a souligné que Microsoft apprend et gagne la confiance de ces efforts, suggérant que plus d'adaptations sont à l'horizon.
"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. Il a en outre ajouté: "Nous avons appris en faisant Halo . Nous avons appris en faisant des retombées . Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque.
De retour dans le monde du jeu, la coalition développe actuellement Gears of War: E-Day , une préquelle de la série principale, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée.
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