La película Gears of War de Netflix progresa, el actor de Marcus Fenix aún desconocido
David Leitch, el aclamado director detrás de éxitos como Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) y Bullet Train (2022), se encuentra actualmente en negociaciones para la adaptación de Helm Netflix de la serie icónica de los videojuegos, Gears of War . Este proyecto, basado en el explosivo juego de acción de la tercera persona de Microsoft, está listo para llevar las intensas batallas y la apasionante narrativa del juego a la pantalla grande.
Leitch, junto con su compañero productor Kelly McCormick, colaborará con el desarrollador del juego, la coalición, para garantizar que la película capture la esencia del universo de Gears of War . Jon Spaihts, conocido por su trabajo en Dune , elabora el guión por su trabajo en Dune, agregando más anticipación al proyecto.
Han pasado más de dos años y medio desde que Netflix adquirió los derechos de Gears of War , y parece que ahora se están haciendo un progreso significativo. Junto a la película, una serie de animación para adultos también está en desarrollo, que se expandirá aún más el universo. Si estas adaptaciones resultan exitosas, podrían seguir proyectos adicionales dentro de la franquicia de Gears of War .
Una de las preguntas más apremiantes es quién retratará al icónico protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado un fuerte deseo de asumir el papel, y ha recibido el respaldo del cocreador de Gears , Cliff Bleszinski, agregando emoción a la especulación de fundición.
El panorama para las adaptaciones de videojuegos está actualmente prosperando, con éxitos como la película Super Mario Bros. , una película de Minecraft y la franquicia Sonic con nuevos puntos de referencia. Otras adaptaciones notables incluyen The Uncharted Movie, The Mortal Kombat Movie y varias películas de Resident Evil , destacando la creciente tendencia de las historias de videojuegos que se dan vida en la pantalla.
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El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, ha confirmado que la compañía sigue comprometida a adaptar sus videojuegos a otros medios, a pesar de la recepción decepcionante de la serie de televisión de Halo . Spencer enfatizó que Microsoft está aprendiendo y ganando confianza de estos esfuerzos, lo que sugiere que hay más adaptaciones en el horizonte.
"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. Además, agregó: "Aprendimos al hacer Halo . Aprendimos al hacer Fallout . Así que todos estos se basan en sí mismos. Y obviamente tendremos una pareja que extraña. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es: 'Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto'".
De vuelta en el mundo de los juegos, la Coalición está desarrollando Gears of War: E-Day , una precuela de la serie principal, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.
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