Ubisoft verleiht dem 12-jährigen Splinter Cell-Spiel Dampfleistungen
Gute Nachrichten für Fans von Sam Fisher: Ubisoft hat bestätigt, dass es immer noch erinnert, dass Splinter Cell existiert, indem es Dampfleistungen in die Splinter Cell 2013 hinzufügt: Blacklist .
Während unser letztes bedeutendes Update über das Remake von Splinter Cell im Jahr 2022 war, als IGN mit Ubisoft Toronto-Entwicklern über ihre Designphilosophie hinter dem Spiel diskutierte , hat der Entwickler die Leistungsliste für die 12-jährige Blacklist über Nacht leise aktualisiert.
Ubisoft sagte : "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist!"
Die Erfolge werden "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient", obwohl Sie das Spiel mindestens einmal starten müssen. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", fügte das Team hinzu.Zusätzlich zum Hinzufügen von Erfolgen, die "retrospektiv verdient werden können", entschied der Entwickler auch, die zusätzlichen 19 Online -Erfolge für Konsolen nicht aufzunehmen, um sicherzustellen, dass die Spieler bei Steam weiterhin 100% Fertigstellung erzielen können.
Die Stealth-Action-Serie wird ein Comeback mit einem Remake des klassischen ersten Spiels im Franchise, Splinter Cell Remake , feiern. Details darüber bleiben knapp, aber wir wissen, dass die neue Version mit dem Advanced Snow -Sowall -Motor von Grund auf gebaut wird.
"20 Jahre später können wir auf die Handlung, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels zurückblicken und einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert wären", sagte der damalige Kreativdirektor Chris Auty. "Aber der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung bleibt wie im ursprünglichen Spiel."
Im vergangenen Monat gründete Ubisoft ein Tochterunternehmen, das auf dem Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Marken mit einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von chinesischer Megacorp Tencent basiert.
Die Nachrichten folgten Ubisofts Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows die 3 -Millionen -Spielermarke übertroffen hatte. Ubisoft sah sich zahlreiche hochkarätige Flops , Entlassungen , Studiosschlüsse und Spielstornierungen vor, die zu Shadows 'Veröffentlichung führten, und setzte das Spiel immense Druck, um erfolgreich zu sein, nachdem der Aktienkurs des Unternehmens ein historisches Tief erreicht hatte.
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