Ubisoftは、12年前のスプリンターセルゲームに蒸気の成果を追加します
Sam Fisherのファンにとって朗報です。Ubisoftは、2013年のSplinter Cell:Blacklistに蒸気の成果を追加することで、 Splinter Cellが存在することを覚えていることを確認しています。
Splinter Cell Remakeに関する最後の重要な更新は2022年にUbisoft Torontoの開発者と会ってゲームの背後にあるデザイン哲学について話し合ったときでしたが、開発者は12歳のBlacklist on Steamの功績リストを静かに更新しました。
Ubisoft氏は次のように述べています。
成果は、「ゲームですでに完了した成果のために遡及的に獲得されます」が、そのためには、少なくとも一度はゲームを起動する必要があります。 「同期すると、以前にロック解除されたUbisoft Connectの成果は、Steamで自動的にロック解除されます」とチームは付け加えました。「遡及的に稼ぐ」ことができる成果を追加することに加えて、開発者はコンソールに利用可能な19のオンライン成果を含めないことを決定し、プレイヤーがSteamで100%の完了を達成できるようにしました。
ステルスアクションシリーズは、フランチャイズであるSplinter Cell Remakeのクラシックファーストゲームのリメイクでカムバックするように設定されています。それの詳細は依然として不足していますが、新しいバージョンは、高度なSnowdropエンジンを使用してゼロから構築されることを知っています。
「20年後、私たちはプロット、キャラクター、ゲームの全体的なストーリーを振り返ることができます。 「しかし、物語の核心であるエクスペリエンスの核心は、元のゲームにあったように残ります。」
先月、Ubisoftは、Assassin's Creed、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow Six Brandsに基づいて子会社を設立し、中国のMegacorp Tencentからの11億6,000万ユーロ(約12億5,000万ドル)の投資を行いました。
このニュースは、アサシンの信条の影が300万人のプレーヤーマークを上回っているというUbisoftの発表に続きました。 Ubisoftは、Shadowsのリリースに至るまでの多くの注目度の高いフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルに直面し、同社の株価が歴史的な低価格に達した後、ゲームに大きな圧力をかけました。
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