Ubisoft ajoute des réalisations à la vapeur au jeu de cellules Splinter de 12 ans
Bonne nouvelle pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft a confirmé qu'il se souvient toujours que Splinter Cell existe en ajoutant des réalisations à la vapeur à Splinter Cell de 2013: Blacklist .
Bien que notre dernière mise à jour significative sur le remake de Splinter Cell a été en 2022 lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception derrière le jeu , le développeur a tranquillement mis à jour la liste des réalisations de la liste noire de 12 ans sur Steam pendant la nuit.
Ubisoft a déclaré : "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"
Les réalisations seront "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu", bien que cela se produise, vous devez démarrer le jeu au moins une fois. "Une fois synchronisée, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a ajouté l'équipe.En plus d'ajouter des réalisations qui peuvent être "réalisées rétrospectivement", le développeur a décidé de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles, garantissant que les joueurs peuvent toujours obtenir une complétion à 100% sur Steam.
La série Stealth-Action devrait faire un retour avec un remake du premier jeu classique de la franchise, Splinter Cell remake . Les détails à ce sujet restent rares, mais nous savons que la nouvelle version sera construite à partir de zéro à l'aide du moteur Snowdrop avancé.
"20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière sur l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient peut-être pas bien vieillie", a déclaré le directeur créatif Chris Auty à l'époque. "Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera tel qu'il était dans le jeu original."
Le mois dernier, Ubisoft a formé une filiale basée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, avec un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de la mégacorp chinoise Tencent.
La nouvelle a suivi l'annonce d'Ubisoft selon laquelle les ombres de Creed d'Assassin avaient dépassé la marque de 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à de nombreux flops , licenciements , fermetures de studio et annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, mettant une pression immense sur le jeu pour réussir après que le cours de l'action de l'entreprise a atteint un creux historique.
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