Doom: The Dark Edad - La primera vista previa
Doom: The Dark Edad: un regreso a las raíces brutales
Después del aclamado Doom (2016) y Doom Eternal (2020), el software de identificación está cambiando de marcha con Doom: The Dark Ages , una precuela que vuelve a las fortalezas centrales de la franquicia. En lugar de los elementos de la plataforma de Eternal , La Edad Media enfatiza el combate intenso y cercano a los cuartos con un enfoque renovado en las poderosas armas cuerpo a cuerpo.
Mientras que el icónico Arsenal regresa, incluida la nueva arma que se aplica al cráneo se muestra en el trailer de revelación, el juego presenta en gran medida tres opciones cuerpo a cuerpo: un guantelete electrificado, un flail y la sierra de escudo. El director del juego, Hugo Martin, describió el combate como "Stand and Fight", destacando el uso estratégico de estas armas junto con ataques a distancia.
Martin cita la inspiración del original Doom , el Batman: The Dark Knight Dark Returns y Zack Snyder 300 como influencias clave. Esto se refleja en el diseño del juego, con encuentros de combate a gran escala que recuerdan a las escenas de batalla de 300 y el juego original de estilo Arena Doom . El sistema Glory Kill se ha reinventado, lo que permite que los movimientos dinámicos de acabado desde cualquier ángulo. Los niveles están diseñados para la exploración y ofrecen finalización de objetivos flexibles, con un enfoque en las sesiones de juego de aproximadamente una hora de duración.
Abordar los comentarios sobre Doom Eternal , La edad oscura presenta su narrativa a través de escenas en lugar de entradas del códice en el juego. La historia promete una aventura a gran escala, descrita como un "evento de éxito de taquilla de verano", explorando los rincones previamente invisibles del universo Doom. El esquema de control se ha simplificado para el juego intuitivo, y el sistema de progresión se simplificó a una sola moneda con recompensas centradas en el juego. La dificultad se puede personalizar a través de controles deslizantes, lo que permite a los jugadores adaptar la experiencia a sus preferencias.
Las secuencias exhibidas con un gigante mech (el Atlan) y la conducción del dragón cibernético no son eventos únicos, sino que ofrecen experiencias de juego únicas con sus propias habilidades y mini banco. Es importante destacar que The Dark Edad no contará con un modo multijugador, lo que permite al equipo concentrarse en ofrecer una campaña pulida para un solo jugador.
Martin enfatiza el cambio deliberado del estilo de Doom Eternal , con el objetivo de un retorno a la sensación central del Doom original. Este enfoque en una experiencia más clásica, pero aún poderosa, Slayer ha generado una considerable emoción. La fecha de lanzamiento del 15 de mayo del juego es muy esperada.
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