"Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa"
Nintendo, un nombre sinónimo de videojuegos, ha estado constantemente a la vanguardia de la creatividad y la innovación en la industria del juego. Con una rica historia que abarca décadas, la vasta biblioteca de propiedades intelectuales de Nintendo continúa cautivando a los jugadores de todo el mundo. A medida que la compañía se prepara para el lanzamiento de Nintendo Switch 2, es el momento perfecto para reflexionar sobre su notable viaje en el mercado de consolas.
A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Realice un viaje nostálgico a través del tiempo y vea cómo Nintendo ha presionado continuamente los límites de la tecnología de juegos!
Resultados de respuestas*¿Busca guardar en un nuevo interruptor de Nintendo o nuevos títulos para su sistema? Asegúrese de ver las mejores ofertas de Nintendo disponibles hoy.*¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?
En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El Switch 2 será el 33º. Hemos incluido modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que incluyen marcas como XL y Mini.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
El paso inaugural de Nintendo en el mercado de hardware de juegos fue la línea de juego de televisión en color, desarrollada en colaboración con Mitsubishi Electronics. Estas consolas fueron un éxito significativo, marcando el comienzo del legado de hardware de Nintendo que continúa prosperando casi cinco décadas después.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
Marcando la entrada de Nintendo en los juegos portátiles, la serie Game & Watch vendió más de 40 millones de unidades en todo el mundo. Estos dispositivos introdujeron innovaciones como el D-Pad, que sigue siendo un elemento básico en los juegos. Sus recientes lanzamientos de edición limitada celebran franquicias icónicas como Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocido como Famicom en Japón, el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) revolucionó los juegos en casa con su sistema de cartuchos. Lanzó franquicias legendarias como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su lugar como piedra angular en la historia de los videojuegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Game Boy revolucionó los juegos portátiles con su sistema de cartucho, lo que permite a los jugadores disfrutar de una amplia variedad de juegos. Su juego agrupado, Tetris, se volvió icónico, contribuyendo al éxito generalizado de la consola.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
Presentando gráficos de 16 bits en la alineación de Nintendo, el Super Nintendo Entertainment System (SNES) fue el hogar de títulos innovadores como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de su lanzamiento más tarde en su generación, se convirtió en la consola más vendido debido a su excepcional biblioteca de juegos y su amplio atractivo.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
La consola más poco convencional de Nintendo, The Virtual Boy, introdujo imágenes en 3D en los juegos portátiles. Aunque tenía una breve vida útil y lanzamientos de juegos limitados, sigue siendo una pieza fascinante de la historia del juego.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión mejorada del Game Boy original, Game Boy Pocket presentaba una pantalla en blanco y negro más nítido y un hardware mejorado, aunque tenía una duración de batería más corta debido a su tamaño más pequeño.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Nintendo 64 trajo juegos 3D al mercado de consolas domésticas con títulos revolucionarios como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un juego analógico redefinido y condujo a varios lanzamientos de edición especial.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light presentó una luz de fondo para los juegos con poca luz y una mejor duración de la batería. Su mayor tamaño en comparación con el Game Boy Pocket lo convirtió en una oferta única en el mercado portátil.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Game Boy Color trajo un color vibrante a las computadoras de mano de Nintendo, con compatibilidad con los títulos originales de Game Boy. Su hardware mejorado admitió una nueva ola de juegos coloridos, rejuveneciendo el mercado de mano.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Game Boy Advance marcó un salto significativo en la tecnología de juegos portátiles con sus gráficos de 16 bits y su diseño horizontal. Apoyó a miles de juegos a través de la compatibilidad hacia atrás, incluidos los clásicos de Game Boy y Game Boy Color.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Crédito de la imagen: GamesRadarthe Pokémon Mini era un dispositivo compacto centrado exclusivamente en juegos de Pokémon. A pesar de su biblioteca de juegos limitada, ofreció características únicas como un reloj incorporado, un puerto infrarrojo y una funcionalidad Rumble.
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Nintendo GameCube continuó el legado de la Nintendo 64 con secuelas a títulos queridos como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Su cambio a los medios basados en discos y el diseño mejorado del controlador solidificaron su lugar en la historia de los juegos, con franquicias como el cruce de animales ganando popularidad duradera.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración única entre Panasonic y Nintendo, el juego GameCube combinado Panasonic Q con reproducción de DVD. Su elegante diseño y multifuncionalidad fueron impresionantes, aunque su alto costo limitó el éxito del mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Game Boy Advance SP introdujo un diseño plegable, batería recargable y modelos posteriores presentaban una pantalla retroiluminada. Sus mejoras ergonómicas lo convirtieron en una elección popular entre los jugadores.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo el juego de doble pantalla con una pantalla táctil y soporte Wi-Fi. Su diseño innovador inspiró una gran cantidad de experiencias de juego únicas.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado por Reggie Fils-Aimé en E3 2005, el Game Boy Micro impresionó con su tamaño compacto y pantalla retroiluminada. A pesar de su breve producción, ofreció una experiencia de juego portátil de alta calidad.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
Nintendo DS Lite refinó el DS original con un diseño más delgado, pantallas más brillantes y una mejor vida útil de la batería. Estas mejoras lo convirtieron en un favorito entre los jugadores que buscaban una experiencia más portátil y versátil.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Nintendo Wii revitalizó el mercado de la consola doméstica con su control remoto Wii controlado por el movimiento. Su compatibilidad al revés con los juegos de GameCube y la introducción de la consola virtual para los títulos clásicos lo convirtieron en un sistema innovador.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Nintendo DSI agregó cámaras y una ranura para tarjeta SD a la línea DS, mejorando sus capacidades multimedia. Sin embargo, eliminó el Game Boy Advance Slot, un cambio notable de sus predecesores.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Ofreciendo pantallas más grandes y un sonido mejorado, la Nintendo DSI XL proporcionó una experiencia de juego más inmersiva. Sus características mejoradas atendían a los jugadores que buscan una pantalla más grande y clara.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Nintendo 3DS introdujo juegos 3D estereoscópicos sin la necesidad de anteojos, basándose en el éxito de la línea DS. Su impresionante biblioteca incluía títulos como The Legend of Zelda: un vínculo entre mundos y Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Nintendo 3DS XL ofreció una pantalla 90% más grande que la 3DS original, mejorando la experiencia visual al tiempo que conserva todas las características de su predecesor.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Nintendo Wii U introdujo el innovador controlador de GamePad con una pantalla incorporada, lo que permite el juego fuera de la televisión. A pesar de su fuerte línea de juegos como Super Mario 3D World y Splatoon, enfrentó desafíos debido a la mala marketing y la confusión del consumidor.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Wii Mini era una versión compacta y económica de la Wii, lanzada cerca del final de su ciclo de vida. Eliminó varias características para reducir los costos, incluida la compatibilidad de GameCube y el soporte de Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Nintendo 2DS ofreció una entrada más asequible en el ecosistema de juegos 3DS al eliminar la función 3D. Su diseño único y su precio más bajo lo convirtieron en una opción atractiva para los jugadores conscientes del presupuesto.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
New Nintendo 3DS mejoró el original con nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, así como el soporte de NFC para Amiibo. Sus características mejoradas proporcionaron una experiencia de juego más rica.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Con pantallas más grandes y las mismas mejoras que la nueva Nintendo 3DS, la nueva Nintendo 3DS XL ofreció una experiencia aún más inmersiva. Sin embargo, su diseño eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Nintendo Switch combinó la potencia de una consola doméstica con la flexibilidad de una computadora de mano, redefiniendo los juegos sobre la marcha. Su biblioteca estelar de primera parte y su diseño versátil lo han impulsado a la cima de la industria del juego.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
La nueva Nintendo 2DS XL trajo el diseño de la concha y las características agregadas como un palo analógico y soporte de Amiibo. Su capacidad para jugar nuevos títulos 3DS amplió su biblioteca de juegos.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Nintendo Switch Lite ofreció una versión más portátil y asequible del interruptor, con controladores incorporados y un enfoque en el juego portátil. Su diseño compacto y su precio más bajo lo convirtieron en una opción atractiva para los jugadores sobre la marcha.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
El modelo OLED de Nintendo Switch introdujo una pantalla OLED más grande y de alta calidad y características mejoradas de audio y parada de patada. Lanzado junto a Metroid Dread, ofreció una experiencia de juego premium.
Próximas consolas de Nintendo
Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. La revelación muestra una nueva forma de conectar Joy-Cons, una pantalla más grande y un segundo puerto USB-C. La nueva funcionalidad similar al mouse del Joy-Con sugiere innovadoras posibilidades de juego, y el trailer sugiere un nuevo kart de Mario con soporte de 24 jugadores. La consola será "en su mayoría" compatible con versiones anteriores, apoyando los juegos físicos y digitales.Los analistas estiman que Nintendo Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles conocidos del trailer, y se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante la próxima Nintendo Direct el 2 de abril.
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