Дом News > "Nintendo Consoles: полная дата выпуска временной шкалы"

"Nintendo Consoles: полная дата выпуска временной шкалы"

by Eleanor May 13,2025

Nintendo, название, синоним видеоигр, постоянно находилось на переднем крае творчества и инноваций в игровой индустрии. Благодаря богатой истории, охватывающей десятилетия, обширная библиотека любимых интеллектуальных свойств Nintendo продолжает очаровывать геймеров по всему миру. Когда компания готовится к выпуску Nintendo Switch 2, это идеальное время, чтобы подумать о их замечательном путешествии на консольном рынке.

Ниже мы составили всеобъемлющий список каждой консоли Nintendo. Во времени совершите ностальгическую поездку и посмотрите, как Nintendo постоянно раздвигала границы игровых технологий!

В какой консоли Nintendo были лучшие игры? ------------------------------------------- Nintendo
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*

Сколько было консолей Nintendo?

В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей истории Nintendo. Переключатель 2 будет 33 -й. Мы включили ревизионные модели для домашних и портативных консолей, которые включают в себя бренди, такие как XL и Mini.

Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска

Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.

Первый шаг Nintendo на рынке игровых аппаратных средств стала линия цветной телевизионной игры, разработанная в сотрудничестве с Mitsubishi Electronics. Эти консоли имели значительный успех, отмечая начало аппаратного наследия Nintendo, которое продолжает процветать почти пять десятилетий спустя.

Game & Watch - 28 апреля 1980 г.

Маркируя вход Nintendo в портативные игры, серия Game & Watch продала более 40 миллионов единиц по всему миру. Эти устройства представили инновации, такие как D-PAD, который остается одним из основных продуктов в играх. Их недавние ограниченные выпуски отмечают культовые франшизы, такие как Марио и Зельда.

Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.

Известная как Famicom в Японии, Nintendo Entertainment System (NES) произвела революцию в домашних играх со своей системой картриджей. Он запустил легендарные франшизы, такие как Super Mario, The Legend of Zelda и Metroid, закрепив свое место как краеугольный камень в истории видеоигр.

Game Boy - 31 июля 1989 г.

Game Boy произвел революцию в портативных играх со своей системой картриджей, позволяя игрокам наслаждаться широким разнообразием игр. Его объединенная игра, Tetris, стала знаковой, способствуя широкому успеху консоли.

Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.

Представляя 16-битную графику в линейку Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) была домом для новаторских титулов, таких как Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на то, что он запустит позже в своем поколении, он стал самой продаваемой консоли из-за своей исключительной игровой библиотеки и широкой привлекательности.

Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.

Самая нетрадиционная консоль Nintendo, виртуальная мальчик, представил 3D -визуальные эффекты для портативных игр. Хотя он имел короткую жизнь и ограниченные игры, это остается увлекательным произведением истории игр.

Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.

Улучшенная версия оригинального Game Boy, Game Boy Pocket, показал более четкий черно-белый экран и улучшенное оборудование, хотя у него было более короткое время автономной работы из-за его меньшего размера.

Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.

Nintendo 64 принесла 3D -игры на рынок домашних консолей с революционными названиями, такими как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер с аналоговым палочкой переопределил игровой процесс и привел к различным специальным выпускам.

Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.

Exclusive для Японии, Game Boy Light имел подсветку для игр с низким освещением и улучшенного времени автономной работы. Его больший размер по сравнению с Game Boy Pocket сделал его уникальным предложением на рынке портативного обслуживания.

Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.

Game Boy Color принесла яркий цвет для портативных устройств Nintendo, с обратной совместимостью для оригинальных названий Game Boy. Его улучшенное оборудование поддерживало новую волну красочных игр, омолаживая портативный рынок.

Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.

Game Boy Advance ознаменовал значительный скачок в портативных игровых технологиях с 16-битной графикой и горизонтальным дизайном. Он поддерживал тысячи игр через обратную совместимость, в том числе классику от Game Boy и Game Boy Color.

Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.

Изображение: Gamesradarthe Pokémon Mini был компактным устройством, сфокусированным исключительно на играх Pokémon. Несмотря на свою ограниченную игровую библиотеку, она предлагала уникальные функции, такие как встроенные часы, инфракрасный порт и функциональность Rumble.

Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.

Nintendo GameCube продолжил наследие Nintendo 64 с продолжениями любимых названий, таких как Super Mario Sunshine и Legend of Zelda: Wind Waker. Его переход к медиа на диск и улучшенный дизайн контроллера укрепил свое место в истории игр, а такие франшизы, как животное, получили постоянную популярность.

Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.

Уникальное сотрудничество между Panasonic и Nintendo, Panasonic Q объединенным GameCube Gaming с DVD -воспроизведением. Его гладкий дизайн и многофункциональность были впечатляющими, хотя его высокая стоимость ограничивала успех на рынке.

Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.

Game Boy Advance SP представил складной дизайн, аккумуляторную батарею, а затем модели были представлены экраном с подсветкой. Его эргономичные улучшения сделали его популярным выбором среди геймеров.

Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.

Запустив бестселлере DS Line, Nintendo DS представила игровой процесс с двумя экранами с поддержкой сенсорного экрана и Wi-Fi. Его инновационный дизайн вдохновил множество уникальных игровых впечатлений.

Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.

Раскрытый Реджи Филс-Айме на E3 2005, Game Boy Micro впечатлен своим компактным размером и экраном с подсветкой. Несмотря на короткий пробег, он предлагал высококачественный портативный игровой опыт.

Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.

Nintendo DS Lite усовершенствовал оригинальный DS с более тонким дизайном, более яркими экранами и улучшенным сроком службы батареи. Эти улучшения сделали его любимым среди геймеров, которые ищут более портативный и универсальный опыт.

Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.

Nintendo Wii возродила рынок домашней консоли с помощью управляемого движением Wii Remote. Его обратная совместимость с играми GameCube и представление виртуальной консоли для классических названий сделало его новаторской системой.

Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.

Nintendo DSI добавила камеры и слот SD -карты в линию DS, расширяя свои мультимедийные возможности. Тем не менее, он удалил игровой автомат Advance, заметное изменение от своих предшественников.

Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.

Предлагая большие экраны и улучшенный звук, Nintendo DSI XL обеспечил более захватывающий игровой опыт. Его улучшенные функции обслуживают геймеров, ищущих более крупный и более четкий дисплей.

Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.

Nintendo 3DS представила стереоскопические 3D -игры без необходимости в очках, опираясь на успех линии DS. Его впечатляющая библиотека включала в себя такие названия, как «Легенда о Zelda: связь между мирами» и «Super Mario 3D Land».

Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.

Nintendo 3DS XL предложила 90% больше экрана, чем оригинальный 3DS, улучшив визуальный опыт, сохраняя при этом все особенности своего предшественника.

Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.

Nintendo Wii U представил инновационный контроллер GamePad со встроенным экраном, включив в себя игру вне телевидения. Несмотря на сильную линейку игр, таких как Super Mario 3D World и Splatoon, он столкнулся с проблемами из -за плохой маркетинга и потребительской путаницы.

Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.

Wii Mini была компактной, бюджетной версией Wii, выпущенной в конце своего жизненного цикла. Он удалил несколько функций для сокращения затрат, включая совместимость с GameCube и поддержку Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.

Nintendo 2DS предложила более доступный вход в игровую экосистему 3DS, удалив 3D -функцию. Его уникальный дизайн и более низкая цена сделали его привлекательным вариантом для бюджетных геймеров.

New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.

New Nintendo 3DS улучшил оригинал новыми элементами управления, такими как кнопки C-Th-The-The и ZR/ZL, а также поддержку NFC для Amiibo. Его улучшенные функции обеспечивали более богатый игровой опыт.

New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.

Благодаря большему экранам и тем же усовершенствованиям, что и новые Nintendo 3DS, новый Nintendo 3DS XL предлагал еще более захватывающий опыт. Его дизайн, однако, удалил способность менять лицевые тарелки.

Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.

Nintendo Switch объединил мощность домашней консоли с гибкостью портативного, переопределяющего игры на ходу. Его звездная личная библиотека и универсальный дизайн продвинули его к вершине игровой индустрии.

New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.

New Nintendo 2DS XL вернул дизайн раскладушки и добавил такие функции, как аналоговая палка и поддержка Amiibo. Его способность играть в новые титулы 3DS расширила свою игровую библиотеку.

Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.

Nintendo Switch Lite предложила более портативную и доступную версию коммутатора, со встроенными контроллерами и акцентом на ручной игре. Его компактный дизайн и более низкая цена сделали его привлекательным вариантом для геймеров на ходу.

Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.

Nintendo Switch OLED Model представила более высокий высококачественный OLED-экран и улучшенные функции аудио и подставки. Выпущенный вместе с Metroid Tread, он предлагал премиум -опыт игры.

Предстоящие консоли Nintendo

Играть После многих лет спекуляций Nintendo официально представила Nintendo Switch 2. В результате показ демонстрирует новый способ прикрепления Joy-Cons, большего экрана и второго порта USB-C. Новая функциональность Joy-Con, похожая на мышью, намекает на инновационные возможности игрового процесса, и трейлер предлагает новый картинги Mario с поддержкой 24 игроков. Консоль будет «в основном» обратно совместимой, поддерживая как физические, так и цифровые игры.

По оценкам аналитиков, Nintendo Switch 2 будет стоить около 400 долларов. Мы собрали все известные детали из трейлера, и больше информации, включая дату выпуска, ожидается во время предстоящего Nintendo Direct 2 апреля.

Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Результаты ответа