"Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète"
Nintendo, un nom synonyme de jeux vidéo, a toujours été à la pointe de la créativité et de l'innovation dans l'industrie du jeu. Avec une histoire riche en décennies, la vaste bibliothèque de propriétés intellectuelles bien-aimées de Nintendo continue de captiver les joueurs du monde entier. Alors que l'entreprise se prépare pour la sortie du Nintendo Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à leur remarquable parcours sur le marché de la console.
Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée. Faites un voyage nostalgique dans le temps et voyez comment Nintendo a continuellement repoussé les limites de la technologie de jeu!
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Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 sera le 33e. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et à portable, qui incluent des marques comme XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'étape inaugurale de Nintendo dans le marché du matériel de jeu était la ligne de jeu de télévision couleur, développée en collaboration avec Mitsubishi Electronics. Ces consoles ont été un succès significatif, marquant le début de l'héritage matériel de Nintendo qui continue de prospérer près de cinq décennies plus tard.
Game & Watch - 28 avril 1980
Marquant l'entrée de Nintendo dans le jeu portable, la série Game & Watch a vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde. Ces appareils ont introduit des innovations comme le D-Pad, qui reste un aliment de base dans les jeux. Leurs sorties récentes en édition limitée célèbrent des franchises emblématiques comme Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Famicom au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a révolutionné les jeux domestiques avec son système de cartouche. Il a lancé des franchises légendaires telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, cimentant sa place de pierre angulaire dans l'histoire du jeu vidéo.
Game Boy - 31 juillet 1989
Game Boy a révolutionné le jeu portable avec son système de cartouche, permettant aux joueurs de profiter d'une grande variété de jeux. Son jeu groupé, Tetris, est devenu emblématique, contribuant au succès généralisé de la console.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Présentant des graphiques 16 bits à la gamme de Nintendo, le Super Nintendo Entertainment System (SNES) abritait des titres révolutionnaires comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré le lancement plus tard dans sa génération, il est devenu la console la plus vendue en raison de sa bibliothèque de jeux exceptionnelle et de son attrait large.
Virtual Boy - 14 août 1995
La console la plus conventionnelle de Nintendo, The Virtual Boy, a introduit des visuels 3D aux jeux portables. Bien qu'il ait eu une courte durée de vie et des sorties de jeux limitées, il reste un élément fascinant de l'histoire du jeu.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version améliorée du Game Boy original, le Game Boy Pocket présentait un écran en noir et blanc plus net et un matériel amélioré, bien qu'il ait une durée de vie de la batterie plus courte en raison de sa taille plus petite.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Nintendo 64 a apporté des jeux 3D sur le marché de la console domestique avec des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique a redéfini un gameplay et a conduit à diverses versions en édition spéciale.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage pour les jeux à faible luminosité et l'amélioration de la durée de vie de la batterie. Sa plus grande taille par rapport à la poche de Game Boy en a fait une offre unique sur le marché portable.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Game Boy Color a apporté une couleur vibrante aux ordinateurs de poche de Nintendo, avec une compatibilité en arrière pour les titres originaux de Game Boy. Son matériel amélioré a soutenu une nouvelle vague de jeux colorés, rajeunissant le marché portable.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Game Boy Advance a marqué un saut significatif dans la technologie de jeu portable avec ses graphiques 16 bits et sa conception horizontale. Il a soutenu des milliers de jeux grâce à la compatibilité en arrière, y compris des classiques du jeu Boy et du Game Boy Color.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: GamesRadarthe Pokémon Mini était un appareil compact axé exclusivement sur les jeux Pokémon. Malgré sa bibliothèque de jeux limitée, il a offert des fonctionnalités uniques comme une horloge intégrée, un port infrarouge et une fonctionnalité Rumble.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
Nintendo Gamecube a poursuivi l'héritage de la Nintendo 64 avec des suites de titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et la légende de Zelda: Wind Waker. Son passage à des médias à disque et à une conception de contrôleur améliorée a solidifié sa place dans l'histoire du jeu, avec des franchises comme Animal Crossing gagnant en popularité durable.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration unique entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné Gamecube Gaming avec la lecture DVD. Son design élégant et sa multifonctionnalité ont été impressionnants, bien que son coût élevé a limité son succès sur le marché.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Game Boy Advance SP a introduit un design pliable, une batterie rechargeable et des modèles ultérieurs comportaient un écran rétro-éclairé. Ses améliorations ergonomiques en ont fait un choix populaire parmi les joueurs.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lançant la ligne DS la plus vendue, le Nintendo DS a introduit un gameplay à double écran avec un écran tactile et une prise en charge Wi-Fi. Son design innovant a inspiré une multitude d'expériences de jeu uniques.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé par Reggie Fils-Aimé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a impressionné par sa taille compacte et son écran rétro-éclairé. Malgré sa courte production, il a offert une expérience de jeu portable de haute qualité.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Nintendo DS Lite a affiné le DS d'origine avec une conception plus mince, des écrans plus lumineux et une durée de vie de la batterie améliorée. Ces améliorations en ont fait un favori parmi les joueurs à la recherche d'une expérience plus portable et polyvalente.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Nintendo Wii a revitalisé le marché de la console domestique avec sa télécommande Wii contrôlée par le mouvement. Sa compatibilité en arrière avec les jeux GameCube et l'introduction de la console virtuelle pour les titres classiques en ont fait un système révolutionnaire.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Nintendo DSI a ajouté des caméras et une fente de carte SD à la ligne DS, améliorant ses capacités multimédias. Cependant, il a supprimé la machine à sous Game Boy Advance, un changement notable par rapport à ses prédécesseurs.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Offrant des écrans plus grands et un son amélioré, le Nintendo DSI XL a fourni une expérience de jeu plus immersive. Ses fonctionnalités améliorées s'adressaient aux joueurs à la recherche d'un affichage plus grand et plus clair.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Nintendo 3DS a introduit le jeu 3D stéréoscopique sans avoir besoin de lunettes, en s'appuyant sur le succès de la ligne DS. Son impressionnante bibliothèque comprenait des titres comme The Legend of Zelda: A Link entre Worlds et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Nintendo 3DS XL a offert un écran à 90% plus grand que le 3DS d'origine, améliorant l'expérience visuelle tout en conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Nintendo Wii U a présenté le contrôleur GamePad innovant avec un écran intégré, permettant un jeu hors TV. Malgré sa forte gamme de jeux comme Super Mario 3D World et Splatoon, il a été confronté à des défis dus à une mauvaise commercialisation et à la confusion des consommateurs.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Wii Mini était une version compacte et adaptée au budget de la Wii, publiée vers la fin de son cycle de vie. Il a supprimé plusieurs fonctionnalités pour réduire les coûts, notamment la compatibilité GameCube et le support Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Nintendo 2DS a offert une entrée plus abordable dans l'écosystème de jeu 3DS en supprimant la fonctionnalité 3D. Sa conception unique et son prix inférieur en ont fait une option attrayante pour les joueurs soucieux du budget.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
New Nintendo 3DS a amélioré l'original avec de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que la prise en charge NFC pour Amiibo. Ses fonctionnalités améliorées ont fourni une expérience de jeu plus riche.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Avec des écrans plus grands et les mêmes améliorations que le nouveau Nintendo 3DS, le nouveau Nintendo 3DS XL a offert une expérience encore plus immersive. Sa conception, cependant, a supprimé la capacité de changer les plaques de visage.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
Nintendo Switch a combiné la puissance d'une console domestique avec la flexibilité d'un jeu portable et redéfinissant en déplacement. Sa bibliothèque stellaire première partie et sa conception polyvalente l'ont propulsé au sommet de l'industrie du jeu.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Le nouveau Nintendo 2DS XL a ramené la conception de Clamshell et a ajouté des fonctionnalités comme un bâton analogique et un support Amiibo. Sa capacité à jouer de nouveaux titres 3DS a élargi sa bibliothèque de jeux.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Nintendo Switch Lite a offert une version plus portable et abordable du commutateur, avec des contrôleurs intégrés et un accent sur le jeu portable. Sa conception compacte et son prix inférieur en ont fait une option attrayante pour les joueurs sur le pouce.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Le modèle OLED Nintendo Switch a introduit un écran OLED plus grand et de haute qualité et des fonctionnalités audio et degs de lecture améliorées. Sortie aux côtés de Metroid Dread, il a offert une expérience de jeu premium.
Consoles Nintendo à venir
Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La révélation présente une nouvelle façon d'attacher Joy-Cons, un écran plus grand et un deuxième port USB-C. La nouvelle fonctionnalité de la souris de Joy-Con fait allusion aux possibilités de jeu innovantes, et la bande-annonce suggère un nouveau Mario Kart avec un soutien à 24 joueurs. La console sera "principalement" compatible en arrière, prenant en charge les jeux physiques et numériques.Les analystes estiment que Nintendo Switch 2 sera au prix d'environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails connus de la bande-annonce, et plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues lors du prochain Nintendo Direct le 2 avril.
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