အိမ် News > "Nintendo console: ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ဇယား" အချိန်ဇယား "

"Nintendo console: ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ဇယား" အချိန်ဇယား "

by Eleanor May 13,2025

Nintendo သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်အဓိပ္ပါယ်တူသောအမည်တစ်ခုဖြစ်သောအမည်နှင့်မျိုးပွားခြင်းတွင်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၏ရှေ့တန်းမှဖြစ်သည်။ Reformy history spanning ဆယ်စုနှစ်များစွာနှင့်အတူ Nintendo ၏ချစ်မြတ်နိုးရသောအသိဥာဏ်ပညာရှိဆိုင်ရာစာကြည့်တိုက်သည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ဂိမ်းကစားသူများအားဆက်လက်ဖမ်းဆီးထားသည်။ Nintendo switch 2 ကိုထုတ်ပြန်ရန်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် Gears 2 အနေဖြင့် Console Market တွင်သူတို့၏ထူးခြားသည့်ခရီးကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။

အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော console Nintendo တိုင်းကိုဖြန့်ချိခဲ့သော console nintendo တိုင်းစာရင်းပြုစုထားသည်။ အချိန်တစ်ဆင့်လွမ်းဆွတ်မှုခရီးကိုအချိန်ယူပြီး Nintendo သည်ဂိမ်းနည်းပညာ၏နယ်နိမိတ်ကိုစဉ်ဆက်မပြတ်တွန်းအားပေးခဲ့ပုံကိုကြည့်ပါ။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ ------------------------------------------ 3Ds
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd ဖြစ်သည်။ XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောအမှတ်တံဆိပ်များပါ 0 င်သည့်အိမ်နှင့် handheld consoles နှစ်ခုလုံးအတွက်တည်းခိုခန်းများအတွက်တည်းဖြတ်ရေးပုံစံများပါ 0 င်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ဖွင့်ပွဲတော်ဖွင့်လှစ်ခြင်းဂိုးသမားစျေးကွက်တွင် Gaming Hardware Market သည်အရောင်တီဗီဂိမ်းလိုင်းဖြစ်သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည်သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးဆယ်စုနှစ်ငါးခုနီးပါးကြာသော Nintendo ၏ hardware အမွေအနှစ်ကိုမှတ်သားထားခြင်းဖြစ်သည်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

Nintendo ၏ HandHeld Gaming သို့ Nintendo သို့ဝင်ရောက်ခြင်း, Game & Watch စီးရီးများသည်ကမ္ဘာအနှံ့ရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချခဲ့သည်။ ဤကိရိယာများသည်တီထွင်ဆန်းသစ်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးဂိမ်းကစားခြင်းတွင်အဓိကကျသည်။ သူတို့၏မကြာသေးမီကကန့်သတ်ထားသောထုတ်ဝေမှုများသည် Mario နှင့် Zelda ကဲ့သို့သောအထင်ကရ franchise များကိုထုတ်လွှင့်သည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Famicom ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည်၎င်း၏ကျည်တောင့်စနစ်နှင့်အတူနေအိမ်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုရွှေ့ပြောင်းခဲ့သည်။ Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များစသည့်ဒဏ် M ာရီပုံပြင်များစသည့်ဒဏ် m ာရီပုံပြင်များကိုဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်အုတ်မြစ်အဖြစ်ဂုဏ်ပြုခြင်းစသည်တို့ကိုစတင်ခဲ့သည်။

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

Game Boy သည် HandHeld Gaming ကို၎င်း၏ကျည်တောင့်စနစ်ဖြင့်ကစားနိုင်ပြီးကစားသမားများကိုဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုခံစားခွင့်ပြုသည်။ ၎င်း၏ Bundle Game Tetris သည် Console ၏ကျယ်ပြန့်သောအောင်မြင်မှုကိုအထောက်အကူပြုသည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo's lineup ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သော titles များအတွက်အိမ်ပြန်ဖြစ်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်၎င်း၏မျိုးဆက်တွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သော်လည်း၎င်းသည်၎င်း၏ထူးခြားသောဂိမ်းစာကြည့်တိုက်နှင့်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံဝင်ခြင်းကြောင့်အကောင်းဆုံးရောင်းအားဖြစ်လာသည်။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော Console သည် virtual ကောင်လေးတစ်ယောက်ဖြစ်ပြီး Portable Gaming သို့ 3D ရုပ်မြင်သံလုံးများအားပြသခဲ့သည်။ ၎င်းတွင်သက်တမ်းတိုနှင့်အကန့်အသတ်ရှိသောဂိမ်းများထုတ်လွှတ်မှုရှိခဲ့သော်လည်း၎င်းသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းသမိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

မူရင်းဂိမ်းကောင်လေးတစ်ယောက်ကိုတိုးတက်လာသောဗားရှင်းတွင်ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည်အရွယ်အစားသေးငယ်သောအရွယ်ပိုမိုတိုတောင်းသောဘက်ထရီသက်တမ်းရှိနေသည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

Nintendo 64 သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သောတော်လှန်ရေးခေါင်းစဉ်များနှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီ၏ဒဏ် le ာရီပုံပြင်များနှင့်အတူ 3D GAMESTARE Market သို့ 3D Gaming ကိုယူဆောင်လာခဲ့သည်။ Analog တုတ်နှင့်၎င်း၏ဆန်းသစ်သော controller သည် Gameplay ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ပြီးအထူးပြုလုပ်သောအထူးထုတ်ဝေမှုများကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Japan မှအထူးသီးသန့်ဖြစ်သည့် Game Boy Light သည်အလင်းနည်းသောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန်အတွက်နောက်ခံအလင်းရောင်ပေးသည်။ ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်း၏ကြီးမားသောအရွယ်အစားက၎င်းကိုလက်ကိုင်ဈေးကွက်တွင်ထူးခြားသောကမ်းလှမ်းမှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

Game Boy အရောင်သည်မူရင်းဂိမ်းကောင်လေးခေါင်းစဉ်များအတွက်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းဖြင့် Nintendo ၏လက်ကိုင်များသို့ Vibrant အရောင်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်း၏တိုးမြှင့်သည့်ဟာ့ဒ်ဝဲသည်လက်ကိုင်စျေးကွက်ကိုနုပျိုစေသည့်အရောင်အသွေးစုံကစားသည့်အရောင်အသွေးစုံသစ်များကိုထောက်ပံ့ခဲ့သည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

Game Boy Advance သည်လက်ကိုင်ဂဲလ်နည်းပညာကို 16-bit ဂရပ်ဖစ်နှင့်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းများဖြင့်သိသိသာသာခုန်ချခဲ့သည်။ ဂိမ်းယောက်ျားလေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးမှဂန္ထဝင်အပါအ 0 င်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းဖြင့်ထောင်ပေါင်းများစွာသောဂိမ်းများကိုထောက်ခံသည်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image credit: GamesRadarThe PokéimerPokéimon Mini သည်ပိုကီမွန်အားကစားပွဲများတွင်သီးသန့်ပြုသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်အကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း၎င်းသည် built-in နာရီ, အနီအောက်ရောင်ခြည်ဆိပ်ကမ်းများကဲ့သို့ထူးခြားသောလက္ခဏာများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo GameCube သည် Nintendo 64 ကို Super Mario Sunshine ကဲ့သို့သောချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များနှင့် zelda ၏ဒဏ် let ာရီဆန်သော Legend: Wind Waker ။ Disc-by အခြေခံမီဒီယာနှင့်တိုးတက်လာသော Controller Design သို့ပြောင်းခြင်းသည်၎င်း၏နေရာကို Gaming Design တွင်လူကြိုက်များမှုရရှိခြင်းကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည့်တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်းကဲ့သို့သောဂိမ်းသမိုင်းတွင်တည်ရှိသည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic နှင့် Nintendo တို့အကြားထူးခြားသောပူးပေါင်းပူးပေါင်းမှုကို Panasonic Q သည် GamEasonic Q ပေါင်းစည်းခြင်း DVD ပြန်ဖွင့်ခြင်းဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ချောမွတ်သောဒီဇိုင်းနှင့်မျိုးစုံလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းသည်အထင်ကြီးစရာကောင်းသည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

Game Boy Advance ADVENT သည်ခေါက်နိုင်သောဒီဇိုင်း, အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးနောက်ပိုင်းတွင်မော်ဒယ်များသည် backlit screen တစ်ခုပါရှိသည်။ ၎င်း၏ ergonomic တိုးတက်မှုများသည်၎င်းကိုဂိမ်းကစားသူများအကြားလူကြိုက်များသောရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

အရောင်းရဆုံး DS Line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် touchscreen နှင့် Wi-Fi အထောက်အပံ့ဖြင့် Dual-screen gameplay ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည်ထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုမှုတ်သွင်းခဲ့သည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

E3 2005 တွင် Reggie fils-impéမှထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည့် Jumber Boy Micro သည်၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားနှင့် backlit screen ကိုသဘောကျသည်။ ၎င်းသည်ထုတ်လုပ်မှုအတိုချုပ်ဖွင့်သော်လည်းအရည်အသွေးမြင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပေးထားသည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

Nintendo DS LITE သည်မူရင်း DS ကို slimmer ဒီဇိုင်း, တောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုးတက်လာသည်။ ဤတိုးမြှင့်မှုများက၎င်းကိုပိုမိုသယ်ဆောင်ရလွယ်သောအတွေ့အကြုံများကိုရှာဖွေနေသည့်ဂိမ်းကစားသူများအကြားအကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo Wii သည်၎င်း၏ရွေ့လျားထိန်းချုပ်ထားသော Wii Remote နှင့်အတူအိမ် console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေခဲ့သည်။ Gamecube ဂိမ်းများနှင့်ဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များအတွက် virtual console ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်၎င်းကို broughbreaking system တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

Nintendo DSI DSI ဆက်ပြောသည်ကင်မရာများနှင့် SD Card Slot က DS Line သို့ SD ကဒ်အထိုင်တစ်ခု, သို့သော်၎င်းသည် Game Boy Advance slot ကိုဖယ်ရှားပြီး၎င်း၏အရင်ဂိုဏ်းများထံမှသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

ပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်များနှင့်တိုးတက်လာသောအသံကိုကမ်းလှမ်းခြင်းနှင့်ကောင်းမွန်သောအသံတိုးချဲ့ခြင်း Nintendo DSI XL သည် ပို. များပြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏တိုးမြှင့် features တွေကပိုကြီးပြီးရှင်းလင်းတဲ့ display ကိုရှာဖွေနေတဲ့ဂိမ်းကစားသူတွေအတွက်ဖြည့်ဆည်း။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

Nintendo 3DS သည် STERESS အတွက် STERESS ၏အောင်မြင်မှုအတွက်တည်ဆောက်မှုမရှိဘဲပုံတူ 3D GAMING ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်း၏အထင်ကရစာကြည့်တိုက်တွင် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များနှင့်တူသောခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်သည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

Nintendo 3DS XL သည်မူလ 3DS ထက် 90% ပိုကြီးသည့်မျက်နှာပြင်ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီး၎င်း၏ယခင်ပုံစံအားလုံး၏အင်္ဂါရပ်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့သည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Nintendo Wii ဦး သည်တီထွင်ဆန်းသစ်သော Gamepad Controller ကို Built-in မျက်နှာပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး, Super Mario 3D World နှင့် Splatoon ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုခိုင်မာသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်စားသုံးသူရှုပ်ထွေးမှုများကြောင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii Mini သည် 0 မ်းသာဖွယ်ကောင်းသောဘတ်ဂျက်နှင့်ရင်းနှီးသောဗားရှင်းဖြစ်ပြီး၎င်း၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်နီးပြီ။ 0 တ်စုံနှင့်ဝိုင်ဖိုင်အထောက်အပံ့များအပါအ 0 င်ကုန်ကျစရိတ်များကိုလျှော့ချရန်အင်္ဂါရပ်များစွာကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

Nintendo 2DS သည် 3D feature ကိုဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့် 3DS ဂိမ်းဂေဟစနစ်သို့ပိုမိုတတ်နိုင်သော 0 င်ခွင့်ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းနှင့်စျေးနှုန်းနိမ့်သောအချက်သည်ဘတ်ဂျက်ဆိုင်ရာသတိရှိသောဂိမ်းကစားသူများအတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိစေသည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

Nintendo 3DS အသစ်သည်မူရင်းကို C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များကဲ့သို့သောထိန်းချုပ်မှုအသစ်များနှင့် Amiibo အတွက် NFC အထောက်အပံ့များဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသည်။ ၎င်း၏တိုးတက်လာသောအင်္ဂါရပ်များက ပို. ကြွယ်ဝသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပေးခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

Nintendo 3DS အသစ်များအနေဖြင့်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်အဆင့်မြင့်ခြင်းများဖြင့် Nintendo 3DS XL အသစ်သည် ပို. ပင်များပြားလှသောအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည်မျက်နှာပြားများကိုပြောင်းလဲရန်စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

Nintendo switch သည် handheld ၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသောလက်ကိုင်တစ်ခု၏ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ဖြင့်အိမ် console ၏စွမ်းအားကိုပေါင်းစပ်လိုက်သည်။ ၎င်း၏ကြယ်ပွင့်ပထမပါတီစာကြည့်တိုက်နှင့်စွယ်စုံရေးဒီဇိုင်းသည်၎င်းကိုဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ထိပ်တွင်ထုတ်လွှင့်ခဲ့သည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

Nintendo 2DDS XL XL XL XL သည် Clamshell ဒီဇိုင်းကိုပြန်ယူပြီး analog stick နှင့် amiibo အထောက်အပံ့ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များကိုထည့်သွင်းထားသည်။ 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များကစားနိုင်စွမ်းသည်၎င်း၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

Nintendo switch lite သည် portable controllors နှင့် handheld play ကိုအာရုံစိုက်သည့်အိတ်ဆောင်နှင့်တတ်နိုင်သော switch ကိုပိုမိုသယ်ဆောင်နိုင်သည်။ ၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဒီဇိုင်းနှင့်စျေးနှုန်းနိမ့်သောစျေးနှုန်းသည်၎င်းကို Go-Go Gamers များအတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိသည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

Nintendo switch OLED Model သည်ပိုမိုကြီးမားသောအရည်အသွေးမြင့် OLED မျက်နှာပြင်နှင့် Audio နှင့် Birkstructs ကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ Metroid Dread နှင့်အတူဖြန့်ချိခဲ့, ကပရီမီယံဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း နှစ်ပေါင်းများစွာထင်ကြေးကို Nintendo သည် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အများအားဖြင့် 0 မ်းသာသောမျက်နှာပြင်နှင့်ဒုတိယအစီးကျွန်းမျက်နှာပြင်နှင့်ဒုတိယ USB-C port ကိုပူးတွဲရန်နည်းလမ်းသစ်ကိုပြသထားသည်။ Joy-Con ၏မောက်စ်ကဲ့သို့သောပုံစံအမျိုးမျိုးသည်ဆန်းသစ်သော Gameplay ဖြစ်နိုင်ခြေများ၌အရိပ်အမြွက်ပြောကြားပြီးနောက်တွဲယာဉ်သည် 24 ကစားသမားအထောက်အပံ့နှင့်အတူ Mario Kart အသစ်တစ်ခုကိုအကြံပြုသည်။ console သည်အများအားဖြင့် "အများအားဖြင့်" နောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများကိုထောက်ပံ့သည်။

လေ့လာသုံးသပ်သူများက Nintendo Switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်တွင်စျေးနှုန်းသတ်မှတ်မည်။ လာမည့် Nintendo Direct ပြီ 2 ရက်တွင်နောက်ဆက်တွဲ Nintendo Direct တွင်နောက်တွဲယာဉ်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အချက်အလက်များအားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။ --------------------------------------------------------

ကို

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ