Assassin's Creed Shadows : La quête principale dure 30 à 40 heures

Assassin’s Creed Shadows offrira environ 30 à 40 heures de jeu pour l'intrigue principale, les développeurs envisageant une fonctionnalité Nouvelle Partie+ pour les mises à jour post-lancement. Plongez plus profondément dans la vision créative de l'équipe de développement et découvrez des détails exclusifs sur le Repaire personnalisable.
Durée de jeu confirmée pour Assassin’s Creed Shadows
Une expérience de l'histoire principale de 30 à 40 heures

Lors de l'événement de présentation à Kyoto, le directeur créatif Jonathan Dumont a révélé qu'Assassin’s Creed Shadows propose 30 à 40 heures de jeu narratif principal, ainsi que plus de 80 heures de contenu optionnel. L'équipe de développement évalue activement la demande des joueurs pour le mode Nouvelle Partie+ - une fonctionnalité notablement absente dans Valhalla qui a laissé de nombreux fans en désir.
Dumont a souligné les innovations de Shadows, notamment les environnements saisonniers dynamiques, les systèmes de combat raffinés et un système de repaire amélioré. Le récit s'inscrit dans les développements futurs de la franchise grâce à une toute nouvelle intrigue de l'Animus.
Donner vie au Japon dans Assassin's Creed

L'équipe de développement a décrit la création d'un Assassin's Creed situé au Japon comme leur projet de passion. Dumont a expliqué que la technologie contemporaine permet enfin de réaliser correctement la beauté naturelle et la complexité architecturale du Japon féodal.
Bien que s'inspirant du cinéma classique de samouraï comme les films de Kurosawa et 13 Assassins, l'équipe reconnaît les discussions autour de l'exactitude historique concernant l'inclusion de Yasuke. Dumont a souligné leur engagement à honorer la culture japonaise tout en offrant une fiction captivante.
Le Repaire personnalisable dévoilé
Sanctuaire caché à Izumi Settsu

Les joueurs établiront leur quartier général dans la vallée secrète d'Izumi Settsu, faisant évoluer ce sanctuaire tout au long de leur périple. Le directeur associé des systèmes, Dany, a décrit le Repaire comme la maison de joueur la plus ambitieuse d'Ubisoft à ce jour.
"Nous donnons aux joueurs un contrôle créatif sans précédent", a expliqué Dany. Les options de personnalisation s'étendent organiquement grâce à la progression du jeu, permettant à chaque Repaire de refléter les styles de jeu individuels.
Interactions dynamiques avec les alliés

Le Repaire devient un espace vivant où les alliés forment des relations grâce à des rencontres scénarisées. Les équipes d'écriture de quatre continents ont collaboré pour créer des interactions organiques basées sur le placement des installations.
"Ces moments donnent l'impression que le Repaire est vivant", a noté Dany. Les relations entre les personnages évoluent naturellement, transformant la base en noyau émotionnel de vos opérations clandestines.
Assassin's Creed Shadows sortira le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et les plateformes PC.
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