《刺客信条:暗影》主线剧情需30-40小时通关
by Victoria
Oct 29,2025

《刺客信条:暗影》主线剧情流程约需30-40小时,开发团队正考虑在发售后的更新中新增“新游戏+”模式。让我们深入探寻开发团队的创作理念,并了解关于可自定义藏身处的独家细节。
《刺客信条:暗影》游戏时长确认
30-40小时主线剧情体验

在京都发布会上,创意总监乔纳森·杜蒙透露《刺客信条:暗影》将提供30-40小时核心叙事体验及超过80小时的可选内容。开发团队正在积极评估玩家对“新游戏+”模式的需求——该功能在《英灵殿》中的缺失曾令众多粉丝感到遗憾。
杜蒙重点介绍了《暗影》的创新之处:动态四季环境、精炼的战斗系统以及强化的藏身处机制。本作通过全新的Animus剧情线与系列未来发展产生关联。
在《刺客信条》中重现日本

开发团队将打造日本背景的《刺客信条》视为倾注热忱的项目。杜蒙指出,当代技术终于能够完美呈现封建时代日本的自然风光与建筑复杂性。
团队虽从《黑泽明》系列电影、《十三刺客》等经典武士片中汲取灵感,但也知悉关于弥助角色历史准确性的讨论。杜蒙强调他们将恪守尊重日本文化的承诺,同时呈现引人入胜的虚构叙事。
可自定义藏身處揭晓
和泉摄津的隐秘圣地

玩家将在和泉摄津的隐秘山谷建立行动总部,随着游戏进程不断升级这处避难所。系统副总监丹尼将其称为育碧史上最具野心的玩家家园。
“我们赋予玩家前所未有的创意掌控权,”丹尼解释道。自定义选项将通过游戏进程有机扩展,使每个藏身处都能反映玩家独特的游戏风格。
动态盟友互动

藏身处将化作充满生机的空间,盟友通过脚本事件建立关系。横跨四大洲的编剧团队协同创作,根据设施布局设计出自然流畅的互动场景。
“这些瞬间让藏身处焕发生机,”丹尼强调。角色关系的自然演进将使基地成为潜行任务的情感核心。
《刺客信条:暗影》将于2025年3月20日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。
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