《刺客教條:暗影者》主線劇情長達 30 至 40 小時

《刺客教條:暗影者》將提供約 30-40 小時的主線劇情遊戲內容,開發團隊正考慮在發售後透過更新加入「新遊戲+」功能。深入瞭解開發團隊的創作理念,並探索關於可自訂藏身處的獨家細節。
《刺客教條:暗影者》遊戲時長確認
30-40 小時主線故事體驗

在京都的展示活動中,創意總監 Jonathan Dumont 透露,《刺客教條:暗影者》將提供 30-40 小時的核心敘事遊戲內容,外加超過 80 小時的額外可選內容。開發團隊正在積極評估玩家對「新遊戲+」模式的需求——這項功能在《維京紀元》中明顯缺席,讓許多粉絲感到惋惜。
Dumont 強調了《暗影者》的創新之處,包括動態季節環境、精煉的戰鬥系統以及強化的藏身處系統。劇情透過全新的 Animus 故事線與系列未來發展相互連結。
在《刺客教條》中重現日本

開發團隊將打造以日本為背景的《刺客教條》描述為他們的熱情企劃。Dumont 解釋道,當代技術終於能完整重現封建時代日本的自然美景與建築複雜度。
雖然從黑澤明電影、《十三刺客》等經典武士題材作品中汲取靈感,團隊也意識到關於彌助角色設定的歷史準確性討論。Dumont 強調他們致力於在呈現引人入勝虛構故事的同時,尊重日本文化。
可自訂藏身處揭露
和泉攝津的隱密聖所

玩家將在和泉攝津的秘密山谷中建立總部,並在旅程中逐步擴建這個聖所。系統副總監 Dany 將此藏身處描述為育碧至今最具雄心的玩家家園。
「我們賦予玩家前所未有的創意控制權,」Dany 說明。自訂選項會隨著遊戲進程有機擴展,讓每個藏身處都能反映玩家獨特的遊玩風格。
動態盟友互動

藏身處將成為充滿生機的空間,盟友們會透過腳本事件建立關係。橫跨四大洲的編劇團隊合作打造基於設施配置的自然互動。
「這些時刻讓藏身處充滿生命力,」Dany 指出。角色關係會自然發展,使這個基地成為你秘密行動的情感核心。
《刺客教條:暗影者》將於 2025 年 3 月 20 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台發售。
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