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inZOI retire la protection Denuvo DRM après des excuses

by Aurora Dec 18,2025

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Les développeurs d'inZOI ont présenté des excuses pour avoir inclus le DRM Denuvo dans le jeu et se sont engagés à le retirer. Découvrez-en plus sur la déclaration officielle du studio à ce sujet et sa vision de créer une expérience de jeu hautement modifiable.

Le développeur d'inZOI répond aux retours sur le DRM Denuvo

Le DRM Denuvo est retiré d'inZOI

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Le développeur d'inZOI a officiellement confirmé que le DRM Denuvo serait retiré du jeu. Au cours des dernières 24 heures, plusieurs sources ont souligné que la démo du mode Creative Studio contenait ce logiciel anti-triche. L'utilisation de Denuvo est depuis longtemps source de division au sein de la communauté du jeu vidéo, de nombreux utilisateurs évoquant des impacts négatifs sur les performances.

Cette solution de gestion des droits numériques et anti-triche vise à bloquer la copie et la distribution non autorisées des jeux PC, empêchant ainsi les pirates de publier des versions crackées.

Dans un article de blog Steam publié le 26 mars, le directeur d'inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, a reconnu les préoccupations des joueurs et a précisé que la prochaine version d'accès anticipé, prévue pour une sortie vendredi, sera livrée sans aucun DRM. « À l'origine, nous avons intégré Denuvo pour protéger le jeu contre la distribution illégale. Notre intention était de préserver l'équité pour ceux qui ont acheté le jeu légitimement. Mais après avoir examiné les retours de la communauté, nous avons reconnu que cette décision ne reflétait pas ce à quoi nos joueurs s'attendaient », a expliqué Kjun.

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Il a également exprimé des regrets de ne pas avoir informé les joueurs plus tôt de la présence de Denuvo dans le mode Creative Studio. Bien que le retrait du DRM augmente le risque de crack et de distribution illégaux, Kjun a souligné qu'il permettrait à inZOI d'être entièrement configurable, offrant aux joueurs la possibilité de personnaliser et de créer des expériences de jeu uniques. « Nous sommes convaincus que favoriser cette liberté créative dès le départ stimulera l'innovation et entretiendra l'engagement à long terme au sein de la communauté », a-t-il affirmé.

inZOI vise à offrir une expérience profondément moddable

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Le support des mods a toujours été un élément central de la conception d'inZOI, ce qui a rendu l'intégration initiale de Denuvo particulièrement déroutante pour les joueurs – puisque ce type de logiciel entrave généralement la création de mods et de personnalisations.

Kjun a réaffirmé l'engagement du studio, déclarant : « Comme annoncé lors de notre Online Showcase, nous nous engageons à faire d'inZOI un jeu accueillant pour le modding. Notre première vague de support officiel pour les mods débutera en mai, permettant aux joueurs d'utiliser des outils comme Maya et Blender pour créer des ressources personnalisées. Ce n'est qu'un point de départ ; nous avons l'intention d'élargir le support des mods à davantage d'aspects du jeu, vous permettant de personnaliser et d'enrichir votre expérience de jeu d'innombrables façons. »

Il a confirmé qu'un article d'information dédié au modding suivrait. Krafton reste déterminé à privilégier les joueurs en intégrant leurs retours et en apportant des changements réfléchis pour offrir une expérience aboutie et agréable.

inZOI entre en accès anticipé le 28 mars 2025 sur PC. Le lancement complet est prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, bien qu'une date spécifique n'ait pas encore été annoncée.

Pour les dernières actualités sur le jeu, consultez notre article ci-dessous !

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