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inZOI 公開致歉後 移除 Denuvo 防盜版技術

by Aurora Dec 18,2025

inZOI 開發團隊為加入 Denuvo DRM 致歉,並將其從遊戲中移除

《inZOI》的開發團隊已針對遊戲內包含 Denuvo DRM 一事發表道歉聲明,並承諾將其移除。以下將進一步了解製作團隊對此事的官方聲明,以及他們對於打造深度可模改遊戲體驗的願景。

《inZOI》開發者回應關於 Denuvo DRM 的意見

《inZOI》將移除 Denuvo DRM

inZOI 開發團隊為加入 Denuvo DRM 致歉,並將其從遊戲中移除

《inZOI》的開發團隊已正式確認,將從遊戲中移除 Denuvo DRM。過去一天內,多個消息來源指出,創意工作室模式的試玩版本包含了此反篡改軟體。Denuvo 的採用長久以來在遊戲社群中存在爭議,許多用戶指出其對遊戲效能有負面影響。

這套數位版權管理與反篡改解決方案,旨在阻止 PC 遊戲的未授權複製與散佈,阻礙盜版者發布破解版本。

在 3 月 26 日發布於 Steam 的一篇部落格文章中,《inZOI》總監 Hyungjun 'Kjun' Kim 承認了玩家的擔憂,並澄清預計於週五發布的搶先體驗版本將不會包含任何 DRM。「起初,我們整合 Denuvo 是為了保護遊戲免於非法散佈。我們的初衷是維護合法購買遊戲的玩家權益。但在審視社群意見後,我們意識到這項決定並不符合玩家們的期待。」Kjun 解釋道。

inZOI 開發團隊為加入 Denuvo DRM 致歉,並將其從遊戲中移除

他也對於沒有及早告知玩家創意工作室模式包含 Denuvo 一事表示遺憾。儘管移除 DRM 將增加遊戲被非法破解與散佈的風險,但 Kjun 指出,這將使《inZOI》能夠完全自由配置,賦予玩家自行調整與打造獨特遊戲體驗的能力。「我們深信,從一開始就培養這種創作自由,將能激發創意,並維繫社群長期的參與熱情。」他說道。

《inZOI》旨在提供深度可模改的體驗

inZOI 開發團隊為加入 Denuvo DRM 致歉,並將其從遊戲中移除

模改支援一直是《inZOI》設計的核心環節,這也是最初整合 Denuvo 讓玩家尤其感到困惑的原因——因為此類軟體通常會阻礙模組與自訂項目的創作。

Kjun 重申了工作室的承諾,並表示:「正如我們在線上發表會中所分享的,我們致力於將《inZOI》打造成一款歡迎模改的遊戲。我們的第一波官方模組支援將於五月登場,讓玩家能夠使用 Maya 和 Blender 等工具來製作自訂素材。這僅是起點;我們計劃將模組支援擴展到遊戲的更多層面,讓你能夠以無數種方式個性化並豐富你的遊玩體驗。」

他確認後續將會發布一篇專門的模改資訊文章。Krafton 始終專注於以玩家為先,持續吸收社群反饋並進行審慎調整,以提供完善且愉快的體驗。

《inZOI》將於 2025 年 3 月 28 日在 PC 平台上展開搶先體驗。完整版計劃登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC,但具體日期尚未公布。

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