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inZOI remove proteção DRM da Denuvo após pedido de desculpas.

by Aurora Dec 18,2025

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Os desenvolvedores do inZOI emitiram um pedido de desculpas por incluir a DRM Denuvo no jogo e se comprometeram a removê-la. Saiba mais sobre a declaração oficial do estúdio sobre o assunto e sua visão de criar uma experiência de jogo profundamente modificável.

Desenvolvedor do inZOI Responde aos Comentários sobre a DRM Denuvo

A DRM Denuvo Está Sendo Removida do inZOI

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

O desenvolvedor por trás do inZOI confirmou oficialmente que a DRM Denuvo será retirada do jogo. No último dia, múltiplas fontes destacaram que a demonstração do modo Creative Studio continha o software anti-violation. O uso da Denuvo há muito é divisivo dentro da comunidade de jogos, com muitos usuários citando impactos negativos no desempenho.

Esta solução de gerenciamento de direitos digitais e anti-violation visa bloquear a cópia e distribuição não autorizada de títulos para PC, impedindo que piratas lancem versões crackeadas.

Em uma publicação no blog da Steam em 26 de março, o Diretor do inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, reconheceu as preocupações dos jogadores e esclareceu que a próxima versão de Acesso Antecipado, prevista para lançamento na sexta-feira, será lançada sem qualquer DRM. “Originalmente, integramos a Denuvo para proteger o jogo contra distribuição ilegal. Nossa intenção era manter a justiça para aqueles que compraram o jogo legitimamente. Mas, ao analisar o feedback da comunidade, reconhecemos que essa decisão não refletia o que nossos jogadores esperavam”, explicou Kjun.

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

Ele também expressou arrependimento por não ter informado os jogadores mais cedo sobre a presença da Denuvo no modo Creative Studio. Embora a remoção da DRM aumente o risco de cracking e distribuição ilegal, Kjun observou que permitirá que o inZOI seja totalmente configurável, capacitando os jogadores a personalizar e criar experiências de jogo únicas. “Estamos convencidos de que fomentar essa liberdade criativa desde o início inspirará inovação e sustentará o engajamento de longo prazo dentro da comunidade”, declarou.

inZOI Pretende Ser uma Experiência Profundamente Modificável

inZOI Dev Apologizes for Including Denuvo DRM, Removes it From Game

O suporte a modificações (mods) sempre foi uma parte central do design do inZOI, o que tornou a integração inicial da Denuvo especialmente confusa para os jogadores — uma vez que esse tipo de software normalmente obstrui a criação de mods e personalizações.

Kjun reforçou o compromisso do estúdio, afirmando: “Como compartilhado durante nossa Apresentação Online, estamos empenhados em fazer do inZOI um jogo que acolha modificações. Nossa primeira onda de suporte oficial a mods estreará em maio, permitindo que os jogadores utilizem ferramentas como Maya e Blender para produzir recursos personalizados. Este é apenas o ponto de partida; pretendemos ampliar o suporte a mods para mais facetas do jogo, permitindo que você personalize e enriqueça sua jogabilidade de inúmeras maneiras.”

Ele confirmou que uma publicação dedicada com informações sobre modificações virá em seguida. A Krafton continua focada em colocar os jogadores em primeiro lugar, incorporando o feedback da comunidade e fazendo alterações criteriosas para entregar uma experiência polida e agradável.

inZOI entra em Acesso Antecipado no PC em 28 de março de 2025. O lançamento completo está planejado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, embora uma data específica ainda não tenha sido anunciada.

Para as atualizações mais recentes sobre o jogo, dê uma olhada no nosso artigo abaixo!

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