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Multiversus Dev appelle les «menaces de nuire» après l'annonce de fermeture: «Je suis en deuil profond pour le jeu»

by Sebastian Mar 06,2025

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement condamné les menaces de violence dirigées contre l'équipe de développement après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 serait la dernière saison de Multiversus, les serveurs fermés en mai, un an seulement après sa relance. L'accès hors ligne au contenu acheté et gagné restera via des modes locaux et de formation. Bien que les achats en jeu soient interrompus, les jetons de glueamium et de caractère restent utilisables jusqu'au 30 mai, après quoi Multiversus sera radié des principales vitrines numériques.

L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a suscité l'indignation parmi les joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack du fondateur de 100 $, conduisant à des accusations d'être "arnaqués" et à une vague de critiques négatives sur la vapeur.

La déclaration de Huynh a reconnu la déception mais a exprimé sa gratitude envers les jeux Warner Bros., l'équipe de développement, les détenteurs de propriété intellectuelle et les joueurs. Il s'est excusé pour la réponse retardée, citant les circonstances exigeantes et le bien-être de l'équipe comme priorités. Il a souligné la créativité et la passion de l'équipe, remerciant les joueurs pour leur soutien et leur contribution. Il a répondu aux préoccupations concernant la sélection des personnages, en expliquant le processus multiforme impliquant le temps de développement, les commentaires de la communauté, les approbations IP, les opportunités de marketing et l'inspiration d'équipe. Il a utilisé l'exemple de Bananaguard, un personnage développé organiquement à partir de l'enthousiasme de l'équipe, pour illustrer ce point. Il a souligné la nature collaborative des premiers jeux des joueurs et leur engagement envers la valeur des joueurs.

Huynh a également fait appel à la compréhension, reconnaissant les limites de l'équipe et exprimant une profonde tristesse face à la fermeture du jeu. Il a fermement condamné les menaces de préjudice, exhortant les joueurs à faire preuve d'empathie pour la situation difficile de l'équipe. Il a encouragé le soutien continu au genre de chasseurs de plate-forme.

Angelo Rodriguez Jr., directeur de la communauté et développeur, a fait écho aux sentiments de Huynh, le défendant contre les attaques personnelles et mettant en évidence son dévouement au jeu et à la communauté.

La fermeture de Multiversus ajoute aux récents revers des Games de Warner Bros., après le lancement mal reçu de Suicide Squad: Kill the Justice League l'année dernière. Warner Bros. Discovery a rapporté que ces deux matchs avaient contribué à une perte combinée de 300 millions de dollars. Leur seule autre version du Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, également sous-performé.

Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de leur division des jeux et a annoncé un accent renouvelé sur quatre franchises de base: Hogwarts Legacy (avec une suite en développement), Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Les sorties récentes incluent le titre VR Batman: Arkham Shadow et un prochain jeu Wonder Woman. Zaslav a souligné une stratégie de concentration sur le développement sur les franchises et les studios éprouvés pour améliorer les taux de réussite. Alors que la performance financière de Mortal Kombat 1 reste incertaine, NetherRealm Studios a déclaré plus de cinq millions de ventes et taquiné le DLC futur.

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