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O Multiversus Dev chama 'ameaças de prejudicar' após o anúncio de desligamento: 'Estou de luto profundo para o jogo'

by Sebastian Mar 06,2025

O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, condenou publicamente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final de Multiversus, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento. Enquanto as compras no jogo são descontinuadas, os tokens de Gleamium e personagem permanecem utilizáveis ​​até 30 de maio, após o que o Multiversus será excluído das principais fachadas de lojas digitais.

O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do fundador, levando a acusações de ser "enganado" e uma onda de críticas negativas no Steam.

A declaração de Huynh reconheceu a decepção, mas expressou gratidão aos jogos da Warner Bros., a equipe de desenvolvimento, os detentores de IP e os jogadores. Ele pediu desculpas pela resposta atrasada, citando as circunstâncias exigentes e o bem-estar da equipe como prioridades. Ele destacou a criatividade e a paixão da equipe, agradecendo aos jogadores por seu apoio e contribuições. Ele abordou preocupações sobre a seleção de personagens, explicando o processo multifacetado envolvendo tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de IP, oportunidades de marketing e inspiração da equipe. Ele usou o exemplo de Bananaguard, um personagem desenvolvido organicamente a partir do entusiasmo da equipe, para ilustrar esse ponto. Ele enfatizou a natureza colaborativa dos primeiros jogos do jogador e seu compromisso com o valor do jogador.

Huynh também apelou para a compreensão, reconhecendo as limitações da equipe e expressando profunda tristeza pelo fechamento do jogo. Ele condenou fortemente as ameaças de danos, pedindo aos jogadores que mostrassem empatia pela difícil situação da equipe. Ele incentivou o apoio contínuo ao gênero de lutador da plataforma.

Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, ecoou os sentimentos de Huynh, defendendo -o contra os ataques pessoais e destacando sua dedicação ao jogo e à comunidade.

O fechamento da Multiversus contribui para os recentes contratempos da Warner Bros. Games, após o lançamento mal recebido do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League no ano passado. A Warner Bros. Discovery informou que esses dois jogos contribuíram para uma perda combinada de US $ 300 milhões. O único outro lançamento do terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, também teve desempenho inferior.

O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Os lançamentos recentes incluem o título VR Batman: Arkham Shadow e um próximo jogo da Mulher Maravilha. Zaslav enfatizou uma estratégia de concentrar o desenvolvimento em franquias e estúdios comprovados para melhorar as taxas de sucesso. Enquanto o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1 permanece incerto, os estúdios Netherrealm relataram mais de cinco milhões de vendas e provocaram o Future DLC.

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