La mise à jour de Nintendo Switch ferme la faille de partage de jeux populaire
Nintendo a déployé une mise à jour de système importante pour le Switch Nintendo, présentant le système innovant des cartes de jeu virtuel en prévision du prochain lancement de Switch 2. Cette mise à jour, cependant, a mis fin à une méthode populaire qui a permis aux utilisateurs de jouer le même jeu numérique en ligne sur deux systèmes différents simultanément.
Comme rapporté par Eurogamer, la faille précédente a permis au propriétaire de la console principale de jouer à un jeu en ligne tandis qu'un autre utilisateur a accédé au même jeu sur un changement différent. L'introduction du système de cartes de jeu virtuel a effectivement fermé cette faille.
Malgré ce changement, il y a encore un moyen de jouer une seule copie d'un jeu numérique en sortant hors ligne. En naviguant vers les paramètres utilisateur de votre profil et en activant l'option de licences en ligne, vous pouvez jouer à un jeu numérique sans la carte de jeu virtuelle, à condition qu'il ne soit pas joué ailleurs ou que le commutateur utilisé est défini en mode hors ligne. La description de ce paramètre est la suivante:
"Si cette option est activée, les logiciels numériques achetés seront jouables pendant que la console est connectée à Internet, même lorsque la carte de jeu virtuelle de ce logiciel n'est pas chargée sur la console. Cependant, lorsque vous utilisez une licence en ligne, seul l'utilisateur a été connecté au compte Nintendo qui a été utilisé pour acheter le logiciel pourra être utilisé pour jouer à ce que les licences peuvent être utilisées. Les consoles en même temps.
Essentiellement, si un commutateur est hors ligne, il est toujours possible de jouer le même jeu simultanément sur deux commutateurs. Eurogamer a confirmé que cette solution de contournement est fonctionnelle. Le changement clé est que la possibilité de jouer le même jeu en ligne en même temps n'est plus disponible.
La communauté des jeux a exprimé son insatisfaction à l'égard de ce changement. Les discussions sur des forums comme Resetera et Reddit révèlent la frustration des utilisateurs qui se sont appuyés sur les configurations de partage de jeux précédentes. L'incapacité à jouer en ligne simultanément est particulièrement gênante, avec beaucoup de jeux comme Splatoon et Minecraft comme exemples de jeux familiaux et de groupe.
Pour les familles, ce changement pourrait signifier doubler le coût de l'achat de jeux si plusieurs enfants veulent jouer ensemble sur leurs commutateurs. Ceux qui aimaient les séances de jeu en famille devront désormais acheter des copies supplémentaires de jeux. Bien qu'il s'agisse d'une faille qui a été fermée, elle a été bénéfique, et il est compréhensible que les utilisateurs soient frustrés par le nouveau système.
Cette mise à jour survient un peu plus d'un mois avant le lancement du Switch 2, qui implémentera également le système de cartes de jeu virtuel. De plus, le Switch 2 utilisera des cartes de clé de jeu, ce qui signifie que de nombreux jeux nécessiteront un téléchargement en ligne pour jouer, car le jeu complet ne sera pas inclus sur la cartouche.
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