Nintendo Switch Update fecha a brecha popular de compartilhamento de jogos
A Nintendo lançou uma atualização significativa do sistema para o Nintendo Switch, introduzindo o inovador sistema de cartões de jogo virtual, antecipando o próximo lançamento do Switch 2. Esta atualização, no entanto, acabou com um método popular que permitiu aos usuários jogar o mesmo jogo digital on -line em dois sistemas diferentes simultaneamente.
Conforme relatado pela Eurogamer, a brecha anterior permitiu ao proprietário do console primário jogar um jogo on -line, enquanto outro usuário acessou o mesmo jogo em um interruptor diferente. A introdução do sistema de cartões de jogo virtual fechou efetivamente essa brecha.
Apesar dessa mudança, ainda existe uma maneira de jogar uma única cópia de um jogo digital ficando offline. Ao navegar para as configurações do usuário do seu perfil e ativar a opção Licenças Online, você pode jogar um jogo digital sem a carta de jogo virtual, desde que não esteja sendo jogada em outro lugar ou o Switch in Uso seja definido para o modo offline. A descrição desta configuração é a seguinte:
"If this option is enabled, purchased digital software will be playable while the console is connected to the internet, even when the virtual game card for that software isn't loaded to the console. However, when using an online licence, only the user signed into the Nintendo Account that was used to purchase the software will be able to play it; it will not be playable for other users on the console. Your virtual game cards can be used to play software regardless of this setting. Online licences cannot be used on multiple Consoles ao mesmo tempo.
Em essência, se um interruptor estiver offline, ainda é possível jogar o mesmo jogo simultaneamente em dois interruptores. A Eurogamer confirmou que essa solução alternativa é funcional. A principal mudança é que a capacidade de jogar o mesmo jogo on -line ao mesmo tempo não está mais disponível.
A comunidade de jogos expressou insatisfação com essa mudança. Discussões sobre fóruns como Resetera e Reddit revelam frustração entre os usuários que confiaram nas configurações anteriores de compartilhamento de jogos. A incapacidade de jogar on -line simultaneamente é particularmente irritante, com muitos jogos citando como Splatoon e Minecraft como exemplos de brincadeiras familiares e em grupo.
Para as famílias, essa mudança pode significar dobrar o custo dos jogos de compra se várias crianças quiserem brincar juntas em seus interruptores. Aqueles que costumavam desfrutar de sessões de jogos em família agora precisarão comprar cópias adicionais de jogos. Embora seja uma brecha que tenha sido fechada, foi benéfico e é compreensível que os usuários estejam frustrados com o novo sistema.
Esta atualização ocorre pouco mais de um mês antes do lançamento do Switch 2, que também implementará o sistema de cartões de jogo virtual. Além disso, o Switch 2 usará cartas de chaves, o que significa que muitos jogos exigirão um download on-line para jogar, pois o jogo completo não será incluído no cartucho.
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