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Nintendo Switch更新关闭流行的游戏共享漏洞

by David May 12,2025

Nintendo已为Nintendo Switch推出了重要的系统更新,并在即将到来的Switch 2启动下引入了创新的虚拟游戏卡系统。但是,此更新结束了一种流行的方法,该方法允许用户同时在两个不同的系统上在线玩同一数字游戏。

正如Eurogamer报道的那样,先前的漏洞使主要控制台所有者在网上玩游戏,而另一个用户在其他开关上访问了同一游戏。虚拟游戏卡系统的引入有效地关闭了此漏洞。

尽管发生了这种变化,但仍然有一种方法可以通过离线玩数字游戏的单个副本。通过导航到个人资料的用户设置并启用在线许可选项,您可以在没有虚拟游戏卡的情况下玩数字游戏,只要它没有在其他地方玩,或者使用中的开关设置为离线模式。此设置的描述如下:

“如果启用了此选项,即使在控制台连接到Internet的同时,购买的数字软件也将可以播放,即使该软件的虚拟游戏卡没有将其加载到控制台上。但是,当使用在线许可证时,只有用户登录了用于购买该软件的NINTENDO帐户中的NINTENDO帐户,将无法在线上使用该软件,无法使用该软件来使用该软件。同时无法同时使用软件标题的在线许可证和虚拟游戏卡。”

从本质上讲,如果一个开关离线,仍然可以在两个开关上同时玩同一游戏。 Eurogamer已确认这种解决方法是功能的。关键更改是,不再可用的在线玩同一游戏的能力。

游戏社区对这一变化表示不满。在诸如Resetera和Reddit等论坛上的讨论揭示了依靠以前的游戏共享设置的用户的挫败感。无法同时在线玩特别令人讨厌,许多游戏以Splatoon和Minecraft等游戏为例,是家庭和团体玩耍的例子。

对于家庭而言,如果多个孩子想在开关上一起玩,这种变化可能意味着购买游戏的成本增加一倍。那些曾经喜欢家庭游戏会议的人现在需要购买其他游戏副本。尽管这是一个已经关闭的漏洞,但它是一个有益的漏洞,并且用户对新系统感到沮丧是可以理解的。

此更新在Switch 2发布前一个多月进行,这也将实现虚拟游戏卡系统。此外,Switch 2将使用游戏钥匙卡,这意味着许多游戏将需要在线下载才能玩,因为整个游戏将不包含在墨盒上。