Nintendo Switch更新關閉流行的遊戲共享漏洞
Nintendo已為Nintendo Switch推出了重要的系統更新,並在即將到來的Switch 2啟動下引入了創新的虛擬遊戲卡系統。但是,此更新結束了一種流行的方法,該方法允許用戶同時在兩個不同的系統上在線玩同一數字遊戲。
正如Eurogamer報導的那樣,先前的漏洞使主要控制台所有者在網上玩遊戲,而另一個用戶在其他開關上訪問了同一遊戲。虛擬遊戲卡系統的引入有效地關閉了此漏洞。
儘管發生了這種變化,但仍然有一種方法可以通過離線玩數字遊戲的單個副本。通過導航到個人資料的用戶設置並啟用在線許可選項,您可以在沒有虛擬遊戲卡的情況下玩數字遊戲,只要它沒有在其他地方玩,或者使用中的開關設置為離線模式。此設置的描述如下:
“如果啟用了此選項,即使在控制台連接到Internet的同時,購買的數字軟件也將可以播放,即使該軟件的虛擬遊戲卡未加載到控制台上。但是,當使用在線許可證時,只有用戶在Nintendo帳戶中籤名到用於購買該軟件的NINTENDO帳戶,無法在線上使用該軟件,無法使用該軟件來使用該軟件。同時無法同時使用軟件標題的在線許可證和虛擬遊戲卡。”
從本質上講,如果一個開關離線,仍然可以在兩個開關上同時玩同一遊戲。 Eurogamer已確認這種解決方法是功能的。關鍵更改是,不再可用的在線玩同一遊戲的能力。
遊戲社區對這一變化表示不滿。在諸如Resetera和Reddit等論壇上的討論揭示了依靠以前的遊戲共享設置的用戶的挫敗感。無法同時在線玩特別令人討厭,許多遊戲以Splatoon和Minecraft等遊戲為例,是家庭和團體玩耍的例子。
對於家庭而言,如果多個孩子想在開關上一起玩,這種變化可能意味著購買遊戲的成本增加一倍。那些曾經喜歡家庭遊戲會議的人現在需要購買其他遊戲副本。儘管這是一個已經關閉的漏洞,但它是一個有益的漏洞,並且用戶對新系統感到沮喪是可以理解的。
此更新在Switch 2發布前一個多月進行,這也將實現虛擬遊戲卡系統。此外,Switch 2將使用遊戲鑰匙卡,這意味著許多遊戲將需要在線下載才能玩,因為整個遊戲將不包含在墨盒上。
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