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SAG-AFTRA met fin à la grève d'un an dans le jeu vidéo

by Aiden Dec 10,2025

C'est officiel — la grève des acteurs de jeux vidéo du SAG-AFTRA est terminée.

Le Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists a annoncé être parvenu à un accord préliminaire concernant son contrat pour les médias interactifs plus tôt cette semaine, mettant ainsi effectivement fin à près d'un an d'action syndicale au sein de l'industrie du jeu vidéo. Le SAG-AFTRA a officiellement suspendu toutes les activités de grève à compter de midi (heure du Pacifique) le 11 juin.

La grève des artistes-interprètes de jeux vidéo avait débuté en juillet 2024 après que les négociations entre le syndicat et les principales entreprises de jeux — dont Activision, Electronic Arts, Epic Games et WB Games — se soient enlisées, principalement sur les questions de protection concernant l'intelligence artificielle. Pas moins de 98 % des membres avaient voté pour autoriser l'arrêt de travail.

Si les derniers détails sont en attente — une réunion spéciale le 12 juin examinera l'accord — son approbation déclenchera la soumission du contrat à l'ensemble des membres du syndicat pour un vote de ratification.

La grève des artistes-interprètes de jeux vidéo est terminée. Photo par VALERIE MACON/AFP via Getty Images.

Cette résolution permet aux interprètes de reprendre le travail et devrait minimiser les perturbations supplémentaires pour les joueurs et les jeux en cours. Des titres comme Destiny 2 et World of Warcraft ont, selon les rapports, présenté des PNJ non doublés dans des scènes clés pendant la grève. L'année dernière, le SAG-AFTRA a sanctionné League of Legends après que Riot Games a, selon les rapports, tenté de contourner les actions de grève en annulant un projet. De plus, Activision a remplacé les voix de personnages dans Call of Duty: Black Ops 6 suite aux retours des fans sur les nouvelles performances vocales, et Epic Games fait face à une accusation de pratiques de travail déloyales après que le SAG-AFTRA a déposé une plainte auprès du NLRB concernant l'utilisation d'un personnage de Dark Vador doublé par une IA dans Fortnite.

Pour comprendre les enjeux de cette grève, considérez l'expérience de la comédienne de voix d'Ashly Burch, interprète d'Horizon. Une vidéo depuis supprimée montrait un directeur de Sony Interactive Entertainment conversant avec une version générée par IA de son personnage, Aloy, utilisant une parole et des animations synthétiques.

La voix utilisée n'était clairement pas celle de Burch, ressemblant plutôt à un programme robotique de synthèse vocale. Les expressions faciales de l'IA Aloy étaient rigides, et ses yeux manquaient d'expression pendant l'interaction.

« Le consentement, une rémunération équitable et la transparence sur l'utilisation de notre image par l'IA ne sont pas négociables, avait déclaré Burch à l'époque. Je suis passionnée par cette industrie et par l'art du jeu. Je veux voir un avenir avec davantage de performances de jeu incroyables et d'opportunités pour la prochaine génération d'acteurs. Si nous ne garantissons pas ces protections maintenant, cet avenir est sérieusement menacé. »

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