Дом News > SAG-AFTRA завершает годовую забастовку в индустрии видеоигр.

SAG-AFTRA завершает годовую забастовку в индустрии видеоигр.

by Aiden Dec 10,2025

Это официально — забастовка актёров озвучивания видеоигр SAG-AFTRA завершилась.

Гильдия киноактёров и Американская федерация артистов телевидения и радио объявили о достижении предварительного соглашения по своему интерактивному медиаконтракту на этой неделе, фактически положив конец почти годичным трудовым действиям в игровой индустрии. SAG-AFTRA официально приостановила все забастовочные мероприятия с 12:00 по тихоокеанскому времени 11 июня.

Забастовка актёров озвучивания видеоигр началась в июле 2024 года после того, как переговоры между профсоюзом и крупными игровыми компаниями — включая Activision, Electronic Arts, Epic Games и WB Games — зашли в тупик, главным образом из-за вопросов защиты от искусственного интеллекта. Подавляющее большинство — 98% членов профсоюза — проголосовало за санкционирование остановки работ.

Хотя окончательные детали ещё не утверждены — специальное заседание 12 июня рассмотрит соглашение — его одобрение отправит контракт на голосование всей членской базе профсоюза для ратификации.

Забастовка актёров озвучивания видеоигр завершилась. Фото: VALERIE MACON/AFP via Getty Images.

Это разрешение ситуации позволяет актёрам вернуться к работе и должно свести к минимуму дальнейшие сбои для игроков и текущих проектов. Сообщается, что такие игры, как Destiny 2 и World of Warcraft, во время забастовки содержали в ключевых сценах немых NPC. В прошлом году SAG-AFTRA подвергла санкциям League of Legends после того, как Riot Games, по сообщениям, попыталась обойти забастовочные действия, отменив проект. Кроме того, Activision заменила актёров озвучивания персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после отзывов фанатов о новых голосовых исполнениях, а Epic Games столкнулась с обвинением в недобросовестной трудовой практике после того, как SAG-AFTRA подала жалобу в Национальное управление по трудовым отношениям (NLRB) из-за использования персонажа Дарта Вейдера с голосом от ИИ в Fortnite.

Чтобы понять важность этой забастовки, рассмотрим опыт актрисы озвучивания Horizon Эшли Бёрч. Удалённое впоследствии видео показало директора Sony Interactive Entertainment, беседующего с сгенерированной ИИ версией её персонажа, Элой, с использованием синтетической речи и анимации.

Использованный голос явно не принадлежал Бёрч, а скорее напоминал роботизированную программу преобразования текста в речь. Мимика у ИИ-Элой была жесткой, а глаза во время взаимодействия оставались бесстрастными.

«Согласие, справедливое вознаграждение и прозрачность в том, как используется наш цифровой образ, не подлежат обсуждению», — заявила тогда Бёрч. «Я увлечена этой индустрией и искусством актёрской игры. Я хочу видеть будущее с ещё более потрясающими игровыми ролями и возможностями для следующего поколения актёров. Если мы не обеспечим эти гарантии сейчас, это будущее находится под серьёзной угрозой».