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SAG-AFTRA、ゲーム業界の1年にわたるストライキを終結

by Aiden Dec 10,2025

公式発表 — SAG-AFTRAのビデオゲームパフォーマーによるストライキは終結しました。

スクリーン・アクターズ・ギルド=アメリカテレビラジオ芸能人連盟は今週早々、インタラクティブメディア契約について暫定合意に達したことを発表し、ゲーム業界内で続いたほぼ1年にわたる労働争議に実質的に終止符を打ちました。SAG-AFTRAは現在、6月11日正午(太平洋時間)をもって、すべてのストライキ活動を正式に停止しました。

ビデオゲームパフォーマーによるストライキは、主に人工知能に関する保護策を巡り、同組合とActivision、Electronic Arts、Epic Games、WB Gamesなどの主要ゲーム企業との交渉が行き詰まった後、2024年7月に開始されました。組合員の圧倒的多数である98%がストライキ権限付与に賛成票を投じました。

最終的な詳細は未確定ですが — 6月12日に開かれる特別会議で合意内容が審査されます — 承認されれば、この契約案は組合員全体による批准投票に付されることになります。

ビデオゲームパフォーマーのストライキは終結しました。写真提供: VALERIE MACON/AFP via Getty Images。

この解決により、パフォーマーは仕事に復帰することができ、プレイヤーや進行中のゲームへのさらなる混乱を最小限に抑えられるはずです。『Destiny 2』『World of Warcraft』などのタイトルでは、ストライキ期間中、重要なシーンで音声なしのNPCが登場したと報じられています。昨年は、Riot Gamesがプロジェクトをキャンセルすることでストライキ行動を回避しようとしたと報じられた後、SAG-AFTRAが『League of Legends』に対する制裁を発動しました。さらに、Activisionは『Call of Duty: Black Ops 6』のキャラクターを、新たな声の演技に対するファンのフィードバックを受けて再キャスティングし、Epic Gamesは『Fortnite』内でAIによるボイスのダース・ベイダーキャラクターを使用したことについてSAG-AFTRAが全米労働関係委員会に申し立てた後、不当労働行為の申し立てに直面しています。

このストライキの重要性を理解するために、『Horizon』シリーズの声優、アッシュリー・バーチの経験を考えてみてください。現在は削除された動画には、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのディレクターが、彼女が演じるキャラクター、アロイのAI生成バージョンと、合成音声とアニメーションを使って会話している様子が映っていました。

使用された声は明らかにバーチのものではなく、ロボット的な音声合成プログラムに似たものでした。AIのアロイの顔の動きは硬く、会話中の目には表情が欠けていました。

「私たちのAIがどのように使用されるかについての同意、公正な報酬、透明性は、交渉の余地がありません」と、バーチは当時声明しました。「私はこの業界と演技の芸術に情熱を持っています。より素晴らしいゲームの演技と次の世代の俳優たちへの機会に満ちた未来を見たいのです。もし今、これらの保護を確保しなければ、その未来は深刻な危険にさらされます。」

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