Le compositeur de Silent Hill s’intéresse à Resident Evil et déclare qu’il « adorerait » travailler sur la série rivale
Akira Yamaoka, compositeur de longue date de Silent Hill, a récemment révélé qu’il avait toujours rêvé de composer la musique de la franchise Resident Evil de Capcom. Découvrez ses réflexions sur la création musicale et ce qui l’a initialement attiré vers cet art.
Le rêve de Akira Yamaoka, compositeur de Silent Hill, est la franchise Resident Evil
Mettre fin une fois pour toutes à la rivalité
Akira Yamaoka, compositeur et directeur sonore de Silent Hill, a partagé son désir de contribuer à la franchise de survival-horror « rivale » Resident Evil dans un entretien avec Cyber Temple, le studio derrière Dark Switch. Dans le cadre de la campagne de promotion précédant la sortie de Dark Switch en octobre 2025, le studio a publié un entretien dans lequel Yamaoka a évoqué son parcours musical et son processus créatif. Yamaoka a composé pour des titres comme Slitterhead, Lollipop Chainsaw et Shadows of the Damned, mais il reste surtout connu pour son œuvre emblématique sur Silent Hill. Bien que la série possédât déjà une identité forte, les tons ambiantes sombres caractéristiques de Yamaoka, ses influences trip-hop, ses échantillonnages innovants et les éléments de rock industriel rugueux issus de la scène alt-rock des années 1990 et début 2000 ont contribué à façonner son atmosphère inoubliable.
Dans un entretien passé avec le site suédois de musique Spelmusik, Yamaoka a raconté s’être porté volontaire dès les débuts du projet, convaincu qu’il était le seul à pouvoir livrer le son que Silent Hill exigeait.
« Même pendant la phase de concept, je sentais que seul je pouvais m’en occuper. J’étais le premier à lever la main. »
Beaucoup supposent que Silent Hill était la contrepartie intellectuelle de Konami face au pionnier du survival-horror axé sur l’action de Capcom — et donc que quelqu’un aussi profondément lié à Silent Hill n’aurait jamais voulu toucher à Resident Evil. Mais aujourd’hui, la plupart considèrent cette soi-disant rivalité comme dépassée, ancrée dans une époque où peu de jeux de survival-horror existaient.
Le parcours musical de Yamaoka
Sa raison ? Il aimait simplement jouer à Resident Evil. Avant de trouver sa place dans Silent Hill, Yamaoka était déjà passionné par les jeux et la musique. En 2007 déjà, il avait déclaré à Game Developer qu’il s’était auto-apprenti à la production musicale grâce à des expérimentations informatiques. Ce n’est que lorsqu’il a découvert son amour pour la composition qu’il a abandonné sa carrière de concepteur pour se consacrer à l’audio vidéo-ludique.
Yamaoka a longtemps cité de nombreux artistes comme influences. Dans des entretiens antérieurs, il avait mentionné Depeche Mode, Metallica, Trent Reznor de Nine Inch Nails et, bien sûr, Angelo Badalamenti — le compositeur de Twin Peaks de David Lynch. Cette fois-ci, il a pointé du doigt Ennio Morricone, le maestro italien derrière les légendaires westerns comme La Trilogie de l’argent et Il était une fois en Amérique.
Yamaoka admirait la capacité de Morricone à imposer son style distinct sans étouffer l’essence des films. Cette philosophie a profondément influencé sa propre approche de la composition pour les jeux, comme en témoigne son processus de composition méthodique et le fait que sa musique soit devenue inseparable de l’expérience Silent Hill.
« Je pense qu’il est essentiel de bien comprendre la direction prise par le jeu, » a-t-il déclaré à Cyber Temple, « et à qui s’adresse le public. Ensuite, la musique doit émerger de ces insights. »
Un accueil enthousiaste des fans
Les fans ayant découvert l’entretien de Yamaoka avec Cyber Temple ont réagi avec enthousiasme, signifiant que la rivalité Silent Hill-Resident Evil est désormais définitivement derrière nous. Les joueurs de Resident Evil ont exprimé leur désir de voir plus de musique captivante dans les rééditions, tandis que d’autres imaginaient entendre la version de Yamaoka du thème classique de la salle d’enregistrement.
Que Yamaoka compose ou non pour Resident Evil, les fans sont unanimes : son art et sa vision constitueraient un cadeau puissant pour la franchise.
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