《寂静岭》作曲家看好《生化危机》,称“非常希望”参与该系列制作
《寂静岭》长期作曲家山冈晃近日透露,他一直梦想为卡普空的《生化危机》系列创作音乐。了解他对音乐创作的思考,以及最初吸引他投身这一艺术的原因。
《寂静岭》的山冈晃梦寐以求的游戏系列是《生化危机》
为竞争画上句号
《寂静岭》的作曲家兼音效总监山冈晃在接受《Dark Switch》开发商 Cyber Temple 的采访中,表达了他希望为“竞争对手”生存恐怖系列《生化危机》贡献音乐的愿望。作为《Dark Switch》2025年10月发售前宣传活动的一部分,该工作室发布了这篇采访,山冈晃在其中回顾了自己的音乐历程与创作过程。他曾为《Slitterhead》《棒棒糖链锯》和《死者阴影》等作品作曲,但最广为人知的仍是他在《寂静岭》系列中的开创性工作。尽管该系列早已拥有鲜明的个性,但山冈晃标志性的黑暗氛围音效、trip-hop 影响、创新的采样手法,以及源自上世纪90年代末至21世纪初另类摇滚场景的粗粝工业摇滚元素,共同塑造了其令人难忘的氛围。
在早前接受瑞典音乐网站 Spelmusik 采访时,山冈晃回忆起自己在项目初期便主动请缨,坚信唯有自己能为《寂静岭》提供所需的音效。
“甚至在概念阶段,我就觉得只有我能胜任。我是第一个举手的人。”
许多人认为,《寂静岭》是科乐美为对抗卡普空以动作为核心的生存恐怖先驱《生化危机》而打造的智力型对手,因此,与《寂静岭》深度绑定的山冈晃不太可能对《生化危机》感兴趣。但如今,多数人认为这种所谓的竞争已过时,仅根植于生存恐怖游戏尚属稀少的时代。
山冈晃的音乐背景
他的理由很简单:他热爱玩《生化危机》。在投身《寂静岭》之前,山冈晃便已对游戏与音乐充满热情。早在2007年,他曾告诉《Game Developer》杂志,他是通过电脑实验自学音乐制作的。直到发现对作曲的热爱,他才放弃原本的设计工作,投身电子游戏音频领域。
山冈晃长期以来引用众多音乐人为其灵感来源。早年采访中,他曾提及德普·莫德、金属乐队、九寸钉乐队的特伦特·雷诺,当然还有大卫·林奇《双峰》的作曲家安杰洛·巴达拉门蒂。这一次,他特别提到意大利大师埃尼奥·莫里康内,这位作曲家为《镖客三部曲》和《美国往事》等传奇西部片谱写了配乐。
山冈晃钦佩莫里康内将个人风格融入影片却不喧宾夺主的能力。这一理念深刻影响了他对游戏配乐的创作方式,体现在他严谨的作曲流程,以及他的音乐如何与《寂静岭》体验密不可分。
“我认为,必须清晰理解游戏的发展方向,”他对 Cyber Temple 表示,“以及目标受众是谁。然后,音乐便应从这些洞察中自然生长。”
粉丝的热烈回应
发现山冈晃与 Cyber Temple 采访的粉丝们反应热烈,表明《寂静岭》与《生化危机》之间的竞争已成往事。《生化危机》玩家热切期待重制版能拥有更出色的配乐,其他人则幻想能听到山冈晃对经典存档室主题的演绎。无论他是否真的为《生化危机》作曲,粉丝们都一致认为:他的艺术造诣与远见,将是赠予这一系列的宝贵礼物。
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