Compositor de Silent Hill declara que "adoraria" trabalhar na série Resident Evil
Akira Yamaoka, compositor há muito tempo responsável por Silent Hill, revelou recentemente que sempre sonhou em compor músicas para a franquia Resident Evil da Capcom. Descubra suas reflexões sobre a criação musical e o que o atraiu inicialmente por essa arte.
O Sonho de Akira Yamaoka, de Silent Hill, é a Franquia Resident Evil
Colocando a Rivalidade para Descansar Uma Vez por Todas
Akira Yamaoka, compositor e diretor de som de Silent Hill, compartilhou seu desejo de contribuir para a franquia de survival-horror “rivais” Resident Evil em uma entrevista com Cyber Temple, o desenvolvedor por trás de Dark Switch. Como parte da campanha promocional antes do lançamento de Dark Switch em outubro de 2025, o estúdio publicou uma entrevista na qual Yamaoka discutiu sua jornada musical e seu processo criativo. Yamaoka compôs para títulos como Slitterhead, Lollipop Chainsaw e Shadows of the Damned, mas é mais conhecido por seu trabalho marcante em Silent Hill. Embora a série já tivesse uma identidade forte, os tons sombrios e ambientais, as influências trip-hop, as amostragens inovadoras e os elementos de rock industrial áspero de Yamaoka, inspirados na cena de rock alternativo do final dos anos 90 e início dos 2000, ajudaram a moldar sua atmosfera inesquecível.
Em uma entrevista anterior com o site sueco de música Spelmusik, Yamaoka lembrou-se de se candidatar ao projeto desde cedo, convencido de que apenas ele poderia entregar o som que Silent Hill exigia.
“Mesmo durante a fase conceitual, senti que só eu poderia lidar com isso. Fui o primeiro a levantar a mão.”
Muitos assumem que Silent Hill era o contraponto intelectual da Konami ao pioneiro survival-horror de ação da Capcom — e, portanto, alguém tão profundamente ligado a Silent Hill não teria interesse em tocar em Resident Evil. Mas hoje, a maioria vê essa suposta rivalidade como ultrapassada, enraizada em uma época em que poucos jogos de survival-horror existiam.
A Formação Musical de Yamaoka
Sua motivação? Ele simplesmente amava jogar Resident Evil. Antes de encontrar seu lugar em Silent Hill, Yamaoka já era apaixonado por jogos e música. Em 2007, ele contou ao Game Developer que aprendeu produção musical por meio de experimentação com computadores. Só quando descobriu seu amor por compor é que abandonou sua carreira de design para se dedicar à áudio de jogos eletrônicos.
Yamaoka já citou inúmeros artistas como influências. Em entrevistas anteriores, ele mencionou Depeche Mode, Metallica, Trent Reznor do Nine Inch Nails e, claro, Angelo Badalamenti — o compositor de Twin Peaks de David Lynch. Dessa vez, ele apontou para Ennio Morricone, o maestro italiano por trás de lendários faroestes como A Trilogia do Dólar e Era uma Vez na América.
Yamaoka admirava a capacidade de Morricone de infundir seu estilo distintivo sem sufocar a essência dos filmes. Essa filosofia influenciou profundamente sua própria abordagem à trilha sonora de jogos, evidente em seu processo de composição metódico e na maneira como sua música tornou-se inseparável da experiência de Silent Hill.
“Penso que é vital compreender claramente a direção que o jogo está tomando,” disse ele à Cyber Temple, “e quem é o público. Então, a música deve surgir dessas percepções.”
Aprovação Retumbante dos Fãs
Fãs que descobriram a entrevista de Yamaoka com Cyber Temple reagiram com entusiasmo, sinalizando que a rivalidade Silent Hill-Resident Evil está firmemente no passado. Jogadores de Resident Evil expressaram expectativa por músicas mais envolventes nas regravações, enquanto outros sonhavam em ouvir a versão de Yamaoka para o tema clássico da sala de salvamento.
Seja ou não ele algum dia compositor de Resident Evil, os fãs concordam: sua arte e visão seriam um presente poderoso para a franquia.
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