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Baldur's Gate 3: Costruzione dell'assassino Gloomstalker

by Samuel Feb 10,2025

padroneggiare l'assassino di Gloomstalker Build in Baldur's Gate 3

Questa guida descrive in dettaglio un potente personaggio multiclasse in build in Baldur's Gate 3, combinando le sottoclassi Ranger Gloomstalker e Assassin Rogue per danni fisici devastanti e versatilità senza pari. Questo ibrido eccelle sia nel combattimento in mischia che a distanza, sfruttando la furtività e l'abilità tattica.

La sinergia tra Ranger e Rogue è eccezionale, in particolare con queste sottoclassi. Entrambi si basano fortemente sulla destrezza per le abilità fondamentali e condividono abilità cruciali come furtività, blocco e disarmatura delle trappole, rendendoli ideali per diversi ruoli del partito. I ranger contribuiscono con le competenze dell'arma e gli incantesimi di supporto, mentre i ladri portano potenti capacità melee. Le loro capacità invisibili combinate sono davvero impressionanti.

aggiornato il 24 dicembre 2024, di Kristy Ambrose: Mentre Larian Studios ha confermato nessun DLC o sequel BG3, Patch 8 (2025) introduce nuove sottoclassi, aprendo possibilità entusiasmanti per build di personaggi. Per le combinazioni Ranger/Rogue, la destrezza rimane fondamentale, ma la saggezza è cruciale per il ranger incantesimo. È essenziale un'attenta considerazione di background, imprese, armi e attrezzatura.

scatenante invisibile selvaggio: The Gloomstalker Assassin

Questa build unisce la precisione mortale di un assassino con le astute capacità di sopravvivenza di un cupo. Il personaggio risultante è un letale sopravvissuto e un mercenario indurito, altrettanto efficace a distanza ravvicinata o a lungo, a seconda della specializzazione scelta. La competenza invisibile, di gioco della mano e della destrezza sono punti di forza. L'inclusione degli incantesimi di Ranger (a seconda della razza e delle scelte) aggiunge ulteriore profondità tattica.

punteggi di abilità: destrezza, saggezza e altro

dà la priorità al danno fisico e alla resilienza rispetto agli incantesimi pesanti, ma non trascurare completamente gli incantesimi.

    Race
Subrace Abilities
  • Drow Lloth-Sworn, Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs between subraces.
    Elf
  • Wood Elf Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf, Wood Half-Elf Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Human
  • na Civil Militia Feat, increased movement speed, carrying capacity.
    Githyanki na Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, shortsword, longsword, greatsword proficiency).
    Halfling
  • Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest, Deep Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
  • Destrezza: Fondamentale per la destrezza di mano, la furtività e la competenza nelle armi per entrambe le classi.
  • Saggezza:

    Fondamentale per le prove di Percezione e il lancio di incantesimi da Ranger (se utilizzato).

    Race Subrace Abilities
    Drow Lloth-Sworn, Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs between subraces.
    Elf Wood Elf Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
    Half-Elf Drow Half-Elf, Wood Half-Elf Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages; improved weapon/armor proficiency, Civil Militia ability.
    Human na Civil Militia Feat, increased movement speed, carrying capacity.
    Githyanki na Improved movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, shortsword, longsword, greatsword proficiency).
    Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
    Gnome Forest, Deep Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks).
    <🎜>Costituzione:<🎜> Aumenta i punti ferita, una priorità moderata per una classe focalizzata sul combattimento.<🎜> <🎜><🎜>Forza:<🎜> Meno importante a meno che non ci si concentri sui DPS corpo a corpo.<🎜> <🎜><🎜>Intelligenza:<🎜> Una "statistica di scarico": nessuna delle due classi beneficia in modo significativo.<🎜> <🎜><🎜>Carisma:<🎜> Meno critico, ma i giocatori creativi possono trovarne degli usi.<🎜> <🎜> <🎜>Selezione della razza: ottimizzare i tuoi antenati<🎜> <🎜>

    Background: modellare il passato del tuo personaggio

    Scegli uno sfondo che rifletta la connessione tra Ranger e Ladro: Straniero, Ciarlatano, Soldato, Eroe popolare, Monello o Criminale. Ciascuno offre competenze rilevanti e contesto narrativo.

    Talenti: perfezionare le tue abilità

    Dodici livelli consentono sei talenti. Considera un equilibrio tra la progressione dell'Esploratore e quella del Ladro (ad esempio, 10 Esploratore/3 Ladro).

    Feat Description
    Ability Score Improvement Increase an Ability Score by 2 or two by 1 (Dexterity and Wisdom are ideal).
    Alert Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
    Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
    Crossbow Expert Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
    Dual Wielder Use two non-heavy weapons simultaneously, +1 to AC.
    Magic Initiate: Cleric Grants access to Cleric spells.
    Mobile Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
    Resilient Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
    Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

    Attrezzatura: equipaggiarsi per il successo

    Dai priorità all'equipaggiamento che migliora la Destrezza, la Saggezza o la Costituzione. I ladri si limitano all'abbigliamento, ma i Ranger hanno opzioni più ampie.

    • Guanti Dito Agile: 2 Destrezza per Halfling o Gnomi.
    • Elmo dell'Autonomia: Competenza nei tiri salvezza su Saggezza.
    • Arco corto del fuoco oscuro: Resistenza al fuoco e al freddo, rapidità (una volta per riposo lungo).
    • Scarpe da acrobata: Bonus ai tiri salvezza su Destrezza e alle acrobazie.
    • Graceful Cloth: 2 Destrezza, abilità Grazia del gatto.

    Questa guida completa ti consente di creare un formidabile Assassino Gloomstalker, pronto a dominare le sfide di Baldur's Gate 3. Ricorda di adattare la build al tuo stile di gioco preferito e alle risorse disponibili.

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