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Civilization VI - Build A City: Civs di vittoria scientifica più veloce, classificata

by Sebastian Feb 13,2025

Civilization VI - Build A City: Civs di vittoria scientifica più veloce, classificata

Conquer Civ 6's Tech Tree: più velocemente civiltà di vittoria scientifica

Nella civiltà VI, una vittoria scientifica può essere sorprendentemente rapida con il leader giusto. Mentre alcune civiltà eccellono al rapido progresso tecnologico, alcuni alcuni possono veramente dominare l'albero tecnologico. Questa guida evidenzia quattro di queste civiltà e le loro strategie per ottenere una rapida vittoria scientifica.

collegamenti rapidi

Mentre le vittorie religiose offrono un percorso iniziale più rapido e le vittorie culturali richiedono significativi investimenti a lungo termine, una vittoria scientifica ben eseguita può fornire un percorso equilibrato ed efficiente per il dominio. La chiave sta nel sfruttare le capacità dei leader unici e i bonus di civiltà per massimizzare la produzione scientifica.

Seondeok - Corea

Sfrutta i seowon e le promozioni del governatore

  • Abilità leader di Seondeok (Hwarang): Ogni promozione del governatore garantisce la cultura e la scienza del 3% alla propria città.
  • Corea's Civ Abilità (tre regni): le fattorie e le miniere ottengono rispettivamente 1 cibo e 1 scienza per ogni Seowon adiacente.
  • unità uniche: Hwacha (unità a distanza Renaissance), Seowon (sostituzione del campus, 4 scienze, -2 scienze per distretti adiacenti).

La strategia di Seondeok si concentra sulla rapida espansione e la promozione del governatore. Utilizzare la promozione di Magnus (prevenire la perdita di popolazione durante la creazione di coloni) per l'espansione precoce. Dai la priorità alla civica che sblocca i titoli del governatore per aumentare la scienza e la cultura. Posizionare strategicamente seowon almeno due piastrelle dai centri urbani, adiacenti alle miniere future, massimizzando il loro bonus scientifico. Questa proliferazione della prima città e il posizionamento di Seowon ottimizzato superano rapidamente gli avversari.

Lady Six Sky - Maya

Master Observatory Placement per la massima scienza

  • Lady Six Sky's Leader Ability (Ix mutal ajaw): Città entro 6 piastrelle dalla portata del capitale 10% a tutti i rendimenti e un costruttore gratuito al momento della fondazione; Cities oltre 6 piastrelle soffrono del -15% di rendimenti.
  • Maya's Civ Abilità (Mayab): nessun alloggio da acqua dolce o città costiere; 1 servizio per risorsa di lusso adiacente al centro della città; Le aziende agricole ottengono 1 alloggio e 1 produzione adiacente a un osservatorio.
  • unità uniche: Hul'che (antica unità a distanza), Osservatorio (2 scienza dal bonus di adiacenza delle piantagioni, 1 dalle fattorie).

La capacità di Lady Six Sky richiede un impero compatto entro un raggio di 6 tiri dalla capitale. Usa la promozione di Magnus per una rapida espansione precoce in questo raggio. Posizionare gli osservatori accanto alle piantagioni o alle fattorie per massimizzare i bonus di adiacenza. Questa espansione focalizzata e il posizionamento dell'osservatorio ottimizzato garantisce un'elevata produzione scientifica all'interno di un'area concentrata.

Peter - Russia

Exploit Route commerciali per vantaggio scientifico

  • Peter's Leader Ability (The Grand Embassy): Route commerciali con altre civiltà concedono 1 scienza e 1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che possiedono oltre il livello della Russia.
  • Russia's Civ Abilità (Madre Russia): 5 piastrelle di fondazione extra; Tundra Tiles Grant 1 Fede e 1 produzione; Le unità sono immune alle bufere di neve; Le civiltà in guerra subiscono doppie sanzioni nel territorio russo.
  • unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce Holy District; si espande di 2 piastrelle nella città più vicina quando una grande persona viene trascorsa lì).

La forza di Peter sta nella sua capacità di sfruttare le rotte commerciali per i guadagni scientifici. Le sue ampie piastrelle di fondazione consentono una rapida espansione precoce. Concentrati sui campus di costruzione vicino a montagne e in via di sviluppo di distretti portuali e scambio di valute per massimizzare i benefici della rotta commerciale. Sebbene in genere si adatti alla cultura e alle vittorie religiose, la natura adattabile di Peter consente una vittoria scientifica con espansione strategica e gestione delle rotte commerciali.

Hammurabi - Babylon

conquistare la penalità scientifica del -50% attraverso l'espansione

  • Abilità leader di Hammurabi (Ninu ilu Sirum): Ricevi l'edificio più economico gratuitamente quando si costruisce qualsiasi distretto (tranne la piazza del governo); Ricevi un inviato gratuito quando costruisci qualsiasi altro distretto.
  • Babylon's Civ Abilità (Enuma anu Enlil): Eurekas sblocca istantaneamente le tecnologie, ma impongono una penalità scientifica del -50%.
  • unità uniche: sabum kibittum (antica unità in mischia), palgum (2 produzione e 1 alloggio; 1 cibo per tutte le piastrelle d'acqua dolce adiacenti).

La penalità scientifica del -50% di Hammurabi è compensata dalla rapida espansione e dallo sfruttamento di Eureka. Concentrati sull'attivazione precoce di Eurekas, danno la priorità alla produzione e alla crescita della città. Utilizzare le spie per accelerare il progresso di Eureka. Nell'era classica, stabilisci intorno a sei città con campus. La capacità di costruzione gratuita di Hammurabi consente uno sviluppo efficiente del campus a fine partita, compensando il deficit scientifico iniziale. Mantenere un focus su Eurekas aumentando gradualmente la produzione scientifica per mantenere un significativo vantaggio tecnologico.

padroneggiando queste strategie, è possibile trasformare queste civiltà in centrali per la vittoria della scienza, conquistando la razza tecnologica nella civiltà VI.

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