Civilization VI - Build A City: ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วที่สุด Civs อันดับ
by Sebastian
Feb 13,2025
พิชิตต้นไม้เทคโนโลยีของ Civ 6: อารยธรรมชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วที่สุด
ในอารยธรรม VI ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์สามารถรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจกับผู้นำที่เหมาะสม ในขณะที่อารยธรรมบางอย่างยอดเยี่ยมที่ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วมีเพียงไม่กี่คนที่เลือกสามารถครอบงำต้นไม้เทคโนโลยีได้อย่างแท้จริง คู่มือนี้เน้นสี่อารยธรรมดังกล่าวและกลยุทธ์ของพวกเขาในการบรรลุชัยชนะทางวิทยาศาสตร์อย่างรวดเร็ว
ลิงก์ด่วน
[]- Seondeok - Korea
- Lady Six Sky - Maya
- ปีเตอร์ - รัสเซีย
- Hammurabi - Babylon [] ในขณะที่ชัยชนะทางศาสนาเสนอเส้นทางเริ่มต้นที่เร็วขึ้นและชัยชนะทางวัฒนธรรมต้องการการลงทุนระยะยาวอย่างมีนัยสำคัญชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่ได้รับการดำเนินการอย่างดีสามารถให้เส้นทางที่สมดุลและมีประสิทธิภาพในการครอบงำ กุญแจสำคัญในการใช้ประโยชน์จากความสามารถของผู้นำที่ไม่ซ้ำกันและโบนัสอารยธรรมเพื่อเพิ่มผลงานทางวิทยาศาสตร์
Seondeok - Korea
เลเวอเรจ Seowons และโปรโมชั่นผู้ว่าราชการ
[]ความสามารถในการเป็นผู้นำของ Seondeok (Hwarang):
- การส่งเสริมการขายของผู้ว่าราชการแต่ละคนมอบวัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์ 3% ให้กับเมืองของพวกเขา
- ความสามารถของ CIV ของเกาหลี (สามอาณาจักร): ฟาร์มและเหมืองได้รับ 1 อาหารและวิทยาศาสตร์ 1 ตามลำดับสำหรับแต่ละ Seowon ที่อยู่ติดกัน
- หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Hwacha (หน่วยระยะไกลในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา), Seowon (การเปลี่ยนวิทยาเขต, 4 วิทยาศาสตร์, -2 วิทยาศาสตร์สำหรับเขตที่อยู่ติดกัน)
-
[]
กลยุทธ์ของ Seondeok มุ่งเน้นไปที่การขยายตัวอย่างรวดเร็วและการส่งเสริมผู้ว่าราชการ ใช้ประโยชน์จากการส่งเสริมการขายของ Magnus (ป้องกันการสูญเสียประชากรเมื่อสร้างผู้ตั้งถิ่นฐาน) สำหรับการขยายตัวก่อน จัดลำดับความสำคัญของพลเมืองที่ปลดล็อกชื่อผู้ว่าราชการเพื่อเพิ่มวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรม วาง Seowons อย่างน้อยสองกระเบื้องจากใจกลางเมืองติดกับเหมืองในอนาคตเพิ่มโบนัสวิทยาศาสตร์ให้สูงสุด การแพร่กระจายของเมืองในช่วงต้นนี้และตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดของ Seowon จะแซงหน้าฝ่ายตรงข้ามได้อย่างรวดเร็ว
Lady Six Sky - Maya
ตำแหน่งหอสังเกตการณ์หลักสำหรับวิทยาศาสตร์สูงสุด
[]- ความสามารถในการเป็นผู้นำของ Lady Six Sky (ix Mutal Ajaw): เมืองภายใน 6 กระเบื้องของเงินทุนได้รับ 10% สำหรับผลผลิตทั้งหมดและผู้สร้างฟรีเมื่อก่อตั้ง; เมืองที่เกิน 6 กระเบื้องได้รับผลตอบแทน -15%
- ความสามารถของ Maya (Mayab): ไม่มีที่อยู่อาศัยจากน้ำจืดหรือเมืองชายฝั่ง; 1 สิ่งอำนวยความสะดวกต่อทรัพยากรหรูหราที่อยู่ติดกับใจกลางเมือง ฟาร์มได้รับ 1 ที่อยู่อาศัยและ 1 การผลิตที่อยู่ติดกับหอดูดาว
- หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Hul'Che (หน่วยระยะไกลโบราณ), หอดูดาว (2 วิทยาศาสตร์จากโบนัส adjacency สวน, 1 จากฟาร์ม) [] ความสามารถของ Lady Six Sky จำเป็นต้องมีอาณาจักรขนาดกะทัดรัดภายในรัศมี 6 กระเบื้องของเมืองหลวง ใช้โปรโมชั่นของ Magnus สำหรับการขยายตัวเร็วในรัศมีนี้ สถานที่สังเกตการณ์ถัดจากสวนหรือฟาร์มเพื่อเพิ่มโบนัส adjacency การขยายตัวที่มุ่งเน้นและการจัดวางหอดูดาวที่ดีที่สุดนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าการส่งออกวิทยาศาสตร์สูงภายในพื้นที่เข้มข้น
ปีเตอร์ - รัสเซีย
ใช้ประโยชน์จากเส้นทางการค้าเพื่อความได้เปรียบทางวิทยาศาสตร์
[]- เส้นทางการค้ากับอารยธรรมอื่น ๆ ให้ 1 วิทยาศาสตร์และ 1 วัฒนธรรมสำหรับทุก 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองที่พวกเขาครอบครองเกินระดับของรัสเซีย
- ความสามารถของ CIV ของรัสเซีย (แม่รัสเซีย): 5 กระเบื้องก่อตั้งพิเศษ; Tundra Tiles ให้ 1 ศรัทธาและ 1 การผลิต; หน่วยมีภูมิคุ้มกันต่อพายุหิมะ อารยธรรมสงครามได้รับโทษสองครั้งในดินแดนรัสเซีย
- หน่วยที่ไม่เหมือนใคร: คอสแซค (ยุคอุตสาหกรรม), Lavra (แทนที่เขตศักดิ์สิทธิ์; []
- ความแข็งแกร่งของปีเตอร์อยู่ที่ความสามารถของเขาในการใช้ประโยชน์จากเส้นทางการค้าเพื่อผลประโยชน์ทางวิทยาศาสตร์ กระเบื้องก่อตั้งที่กว้างขวางของเขาอนุญาตให้มีการขยายตัวในช่วงต้นอย่างรวดเร็ว มุ่งเน้นไปที่การสร้างวิทยาเขตใกล้กับภูเขาและพัฒนาเขตท่าเรือและการแลกเปลี่ยนสกุลเงินเพื่อเพิ่มผลประโยชน์เส้นทางการค้า ในขณะที่โดยทั่วไปจะเหมาะกับวัฒนธรรมและชัยชนะทางศาสนาธรรมชาติที่ปรับตัวได้ของปีเตอร์ช่วยให้ได้ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ด้วยการขยายกลยุทธ์และการจัดการเส้นทางการค้า
Hammurabi - Babylon
พิชิตการลงโทษทางวิทยาศาสตร์ -50% ผ่านการขยายตัว
[]- ความสามารถของผู้นำของ Hammurabi (Ninu Ilu Sirum): รับอาคารที่ถูกที่สุดฟรีเมื่อสร้างเขตใด ๆ (ยกเว้นรัฐบาลพลาซ่า); รับทูตฟรีเมื่อสร้างเขตอื่น ๆ
- ความสามารถ Civ ของ Babylon (Enuma anu Enlil): Eurekas ปลดล็อกเทคโนโลยีทันที แต่กำหนดโทษทางวิทยาศาสตร์ -50%
- หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Sabum Kibittum (หน่วยระยะประชิดโบราณ), Palgum (2 การผลิตและ 1 ที่อยู่อาศัย; 1 อาหารสำหรับกระเบื้องน้ำจืดที่อยู่ติดกันทั้งหมด) [] การลงโทษทางวิทยาศาสตร์ -50% ของ Hammurabi ถูกชดเชยด้วยการขยายตัวอย่างรวดเร็วและการแสวงหาผลประโยชน์ยูเรก้า มุ่งเน้นไปที่การกระตุ้นยูเรคัสในช่วงต้นจัดลำดับความสำคัญการผลิตและการเติบโตของเมือง ใช้สายลับเพื่อเร่งความคืบหน้าของยูเรก้า ในยุคคลาสสิกสร้างประมาณหกเมืองที่มีวิทยาเขต ความสามารถในการสร้างอาคารฟรีของ Hammurabi ช่วยให้สามารถพัฒนาวิทยาเขตในช่วงปลายเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพชดเชยการขาดดุลวิทยาศาสตร์เบื้องต้น ให้ความสำคัญกับยูเรคัสในขณะที่ค่อยๆเพิ่มการผลิตวิทยาศาสตร์เพื่อรักษาความได้เปรียบทางเทคโนโลยีที่สำคัญ
โดยการเรียนรู้กลยุทธ์เหล่านี้คุณสามารถเปลี่ยนอารยธรรมเหล่านี้ให้เป็นโรงไฟฟ้าแห่งชัยชนะทางวิทยาศาสตร์พิชิตเผ่าพันธุ์เทคโนโลยีในอารยธรรม VI
- 1 Pokémon GO เตรียมเปิดตัว Safari Ball ในกิจกรรม The Wild Area ปี 2024 Nov 10,2024
- 2 รหัส Zenless Zone Zero [ZZZ] (ธันวาคม 2024) – 1.4 Livestream รหัส Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 Swing สู่พีซีในเดือนมกราคม 2568 May 26,2023
- 4 Black Myth: Wukong รีวิว Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: คำสั่งทั้งหมดและวิธีใช้งาน Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบ Sandbox ใหม่ Nov 15,2024
- 7 GTA 6 ยกระดับและมอบความสมจริงเหนือความคาดหมาย Nov 10,2024
- 8 Roblox การห้ามในตุรกี: รายละเอียดและเหตุผล Mar 10,2024
-
เกมแข่งรถที่ดีที่สุดที่จะเล่นตอนนี้
รวมเป็น 10
-
สำรวจโลกแห่งเกมถ่ายภาพ
รวมเป็น 10