Il CEO di Palworld rifiuta l'acquisizione: "Non accadrà mai"
L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld, PocketPair, ha partecipato a una partnership significativa con Sony Music Entertainment. Questa collaborazione mirava ad espandere l'universo di Palworld oltre i giochi attraverso la creazione di merci, musica e altri prodotti. Tuttavia, questo accordo commerciale ha portato a una certa confusione tra i fan, che credevano erroneamente che avesse segnalato un'imminente acquisizione di PocketPair, soprattutto date voci precedenti secondo cui la società era in discussione con Microsoft per un buyout.
Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha chiarito che le voci di acquisizione erano infondate, ma la speculazione ha alimentato ampie discussioni all'interno della comunità di gioco. La conversazione sulle potenziali acquisizioni intensificate quando Microsoft ha continuato ad acquisire numerosi studi AA e, secondo quanto riferito, ha perseguito gli sviluppatori giapponesi, mentre Sony ha risposto con acquisizioni proprie.
La domanda rimane: PocketPair sarà mai acquisita? La decisione alla fine si basa con Mizobe. Quando ho parlato con il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi il mese scorso, ha espresso forte scetticismo sulla possibilità di un'acquisizione. Buckley dichiarò: "Il nostro CEO non lo permetterebbe mai. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo avrebbe mai, mai permetterlo. Gli piace fare le sue cose e gli piace essere il suo capo. Non gli piace la gente che gli diceva cosa fare."
La risposta enfatica di Buckley sottolinea la forte preferenza di Mizobe per l'indipendenza. Ha aggiunto: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Offrendo i nostri consigli e pensieri mentre lo prendono ".
Durante la nostra intervista, Buckley e io abbiamo anche discusso del potenziale per Palworld di essere rilasciato su Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata etichettata "Pokemon with Guns" e altro ancora. Puoi approfondire la discussione completa [TTPP] qui [TTPP].
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