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ARC Raiders:Gamescom 2024で登場するスリリングな回収シューティング

by Brooklyn Oct 13,2025

ARC Raidersは、ジャンルの先駆者を彷彿とさせるおなじみの仕組みに溢れ、エキストラクションシューティングの真髄を体現しています。極めて予測可能ながらも、疑いようなく没頭感があり、インスピレーション源とほとんど区別がつかない要素をブレンドしています。AI敵をかわしながら戦利品を漁り、対戦相手のプレイヤーを出し抜くのが好きなファンにとって、ARC Raidersはまさに当たり作です。もしこのジャンルが好みでないなら、考えを変えさせるような要素はほとんどありません。

このゲームはその影響を誇示しており、ヒーローのデフォルトの近接武器であるピッケル(Fortniteの象徴的なツールへのオマージュ)にまで及んでいます。敬意の表し方はそこで止まらず、ARC Raidersはバトルロイヤルやサバイバルエキストラクションタイトルに精通した誰にとっても、瞬時に親しみを覚えるものとなっています。独創性は二の次ながら、確立された仕組みを磨き上げたゲーム構成は、確かな満足感をもたらします。

ARC Raiders - Gamescom 2024 スクリーンショット

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各ラウンドの目的はシンプルです:地表へ冒険し、戦利品を集め、より良い装備を持って地下へ生きて帰還すること。この任務を複雑にする2つの障害があります。1つ目はARC——マップを巡回し、生命の気配を探し求めるAI駆動の戦闘ロボットです。最も小さいボットでさえ、特に集団で現れると深刻な脅威となります。クモのようなドローンは蜘蛛恐怖症の人には特に不快でしょうし、より大型のクローラーは容赦なく襲い掛かります。これらのロボットは探索や戦闘の音に引き寄せられ徘徊し、感知した人間に群がります。

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ARCロボットは集団になるとさらに危険度を増し、巧妙に配置された集団は互いを補完する能力を組み合わせ、プレイヤーが不意に出くわす屋内に潜んでいることがよくあります。ARCへの過信が私を何度も敗北に導きました——ある高さのあるロボットはヘリコプターのように脚を回転させ、不意を突かれたのです。しかし、ARCを倒せば、弾薬や武器パーツのような価値ある報酬が得られます。

Arc Raiders - スクリーンショットとGIF

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2つ目、より致命的な脅威は、対立するレイダーたちからもたらされます。ARC Raidersでは、常に警戒することが鍵です。他のプレイヤーはロボット同様に捕食的です。戦利品を多く持つプレイヤーを待ち伏せしたり、脱出ポイントで狙撃したりする方が、物品探しよりも効率的であることが往々にして証明されます。当然ながら、すべてのレイダーが同じ考えを持っているため、信頼は稀なものとなります。

戦闘は洗練されており、応報も感じられます。三人称視点のキャラクターは滑らかに操作でき、操作感はモダンシューターの標準に沿っています。弾丸は武器の特性に基づいて正確に着弾し、近接攻撃も強力です。SMGは活発だが制御が難しく、アサルトライフルは確かな手応え、スナイパーライフルは壊滅的な力で命中します。

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最大3人でのチーム編成は戦略的な深みを加え、協調した探索や援護戦術を可能にします。チームベースの銃撃戦は奇抜な機動を誘発し、分隊は相手を側面から攻撃したり待ち伏せたりします。方向の指示から敵の足音を聞き取るまでのコミュニケーションは、遭遇毎の緊張を高めます。

マップデザインは傑出しており、プレイヤーを大きな報酬を約束するが熾烈な競争を引き寄せる資源豊富なハブへと導きます。これらのスポットと脱出地点の間にはしばしば待ち伏せが潜み、好機を伺うレイダーたちが成功した略奪者を餌食にします。

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環境は、機能性はあるものの、ポストアポカリプスの陳腐なイメージ——錆びた倉庫、廃墟のアパート、雑草の生い茂った土地——に大きく依存しています。体裁は整っているが際立った特徴に欠け、Fortniteの美学をよりダークにリスキンしたように感じられます。世界観は物語へと引き込むものではありませんが、ここではストーリーが主な訴求点ではないからです。ARC Raidersはストレートで、没入感のある世界観よりも確固たるゲームプレイを提供します。

すべてのコンテナには富の可能性が詰まっています:クラフティング材料、弾薬、シールド、回復アイテム、あるいは武器です。弾薬は多様——ライト、ミディアム、ヘビー、ショットガンの種類——で、略奪行為に緊迫感を与え続けます。材料はおなじみのレアリティシステムに従い、より高いティアがより良い装備の解除を可能にします。特別なインベントリスロットは、戦闘で倒れても誇り高き一品が確実に残るようにします。

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一部のコンテナは開けるのに時間がかかり、音も立てるため、特に単独プレイ時にはスリリングな緊張を追加します。音の大きいドアをこじ開けると視界は前方に固定され、通りかかるロボットやプレイヤーに対して無防備になります——この仕組みが絶えず緊張感をもたらします。

ラウンドの合間には、地下へ退避し、戦利品から装備をクラフトします。作業台で資源を変換することでより良い装備が解除されるか、アイテムを売って現金とし、既製の装備を購入できます。クラフティングにおける生きた雄鶯の不可解な要素は謎のままですが、独特のアクセントを加えています。

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探索で経験値を獲得し、あなたのプレイスタイル——戦闘、機動力、ステルスの強化——に合わせてキャラクターをカスタマイズするスキルツリーが解除されます。それぞれのアップグレードは明確なラベルが選択を導き、意味を感じさせるものです。

デフォルトのキャラクターデザインは基本的ですが、プレミアム通貨でよりシャープなテクスチャやスタイリッシュな衣装が解除されます。私のキャラクターは意図的に無愛想な見た目でしたが、私のチームメイトは大胆でワイルドなルックをしていて、カスタマイズの可能性を披露していました。

ARC Raidersはその親しみやすさで光り輝き、洗練された、予測可能なループ——地表で略奪、地下でアップグレード、繰り返し——を提供します。このジャンルを革新するわけではありませんが、その精密な仕組みが没頭感のある体験を作り出し、簡単に飛び込むことができます。

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