Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

コールオブデューティ:Black Ops 6の方向付けモードはメインクエストの完了率を2倍にする
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率の大幅な後押しを報告しています。多くのプレイヤーはWaveベースのゾンビモードでサバイバルを優先しますが、向きモードは、ゲームの包括的な物語にプレーヤーベースの大部分を実施しました。
戦争の世界での創業以来、Call of Duty Zombiesモードは、複雑で進化するストーリーラインを特徴としています。 Black Ops 6はこの伝統を継続していますが、ゲームの全体的なプレーヤー数は発売以来減少しています。それにもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを保持します。しかし、波の生存に焦点を当てることは、多くのプレイヤーにとって物語を覆い隠すことがよくあります。
シーズン1のアップデートでは、物語のエンゲージメントのゲームチェンジャーであるDirected Modeが導入されました。データは、メインクエストの完了が4%から8.23%にジャンプすることの印象的な増加を明らかにしています。これは、4億8,000万時間の驚異的なゲームプレイに基づいており、Directed Modeの11月14日リリース以来ログが記録されています。この完了の倍増は、モードのTreyarchの設計目標を検証します。
大幅に改善されていますが、Treyarchは、プレイヤーの90%以上がメインクエストをまだ終えていないことを認めています。彼らは、ストーリーとの関わりを高めるために、さらなる改善を探求することにコミットしています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:物語のゲームチェンジャー
Black Ops 6のシーズン1アップデートの一部(3つの新しいマップと2つのゲームモードも含まれています)の一部は、ゾンビストーリーラインを通る構造化されたパスを提供します。これは、物語の複雑な性質を考えると、特に有益です。これは、次元の旅行や時間の操作などの要素を含み、新しいプレーヤーにとって挑戦的です。プレイヤーが主にストーリーを独立して解読するために残された以前の分割払いとは異なり、指示モードはガイダンスとコンテキストを提供します。
直接モードのプラスの影響は、メインクエストの完了率の増加において明らかです。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビモードと指示モードの両方をさらに改良することで、物語とのプレイヤーエンゲージメントがさらに強化されると予想されます。
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