Call of Duty : Black Ops 6 지시 모드는 좀비에 대단했습니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 복식 메인 퀘스트 완료율
Activision은 Call of Duty : Black Ops 6 Zombies 메인 퀘스트 완료율이 지시 된 모드의 도입 덕분에 크게 향상되었다고보고합니다. 많은 플레이어가 웨이브 기반 좀비 모드에서 생존을 우선시하는 반면, Directed Mode는 게임의 가장 중요한 이야기와 플레이어베이스의 더 많은 부분을 성공적으로 참여 시켰습니다.
World at War에서 시작된 이래 Call of Duty Zombies Mode는 복잡하고 진화하는 스토리를 특징으로했습니다. Black Ops 6 은이 전통을 계속하지만 출시 이후 게임의 전체 플레이어 수가 감소했습니다. 그럼에도 불구하고 좀비 모드는 전용 커뮤니티를 유지합니다. 그러나 파도 생존에 대한 초점은 종종 많은 플레이어들에게 이야기를 어둡게합니다.
시즌 1 업데이트는 서술 적 참여를위한 게임 체인저 인 지시 모드를 도입했습니다. 데이터는 메인 퀘스트 완료의 인상적인 증가로 4%에서 8.23%로 증가합니다. 이는 11 월 14 일 릴리스가 지시 된 모드 이후로 작은 부분이 기록 된 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이를 기반으로합니다. 이 두 배가 완료는 모드에 대한 Treyarch의 설계 목표를 검증합니다.
Treyarch는 크게 개선되었지만 플레이어의 90% 이상이 여전히 메인 퀘스트를 마치지 않았다는 것을 인정합니다. 그들은 이야기와의 참여를 높이기 위해 추가 개선을 탐구하기 위해 노력하고 있습니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 : 이야기 게임 체인저
Black Ops 6의 시즌 1 업데이트 (3 개의 새로운지도와 2 개의 게임 모드 포함)의 일부인 Directed Mode는 좀비 스토리를 통해 구조화 된 경로를 제공합니다. 이것은 새로운 플레이어에게 도전 할 수있는 차원 간 여행 및 시간 조작과 같은 요소를 포함하는 이야기의 복잡한 특성을 고려할 때 특히 유익합니다. 플레이어가 스토리를 독립적으로 해독하기 위해 주로 남겨진 이전의 할부와 달리 지시 된 모드는 지침과 컨텍스트를 제공합니다.
지시 모드의 긍정적 인 영향은 주요 퀘스트 완료율 증가에서 분명합니다. Treyarch가 Black Ops 6을 계속 업데이트함에 따라 좀비 모드와 지시 모드에 대한 추가 개선은 플레이어의 이야기와의 참여를 더욱 향상시킬 것으로 예상됩니다.
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