使命召唤:黑色行动6导向模式对于僵尸来说很大
使命召唤:Black Ops 6的定向模式双打主要任务完成率
Activision报告说,由于引入了定向模式,Action召唤召唤:Black Ops 6僵尸的主要任务完成率。尽管许多玩家在基于波浪的僵尸模式下优先考虑生存,但导演模式已成功地通过游戏的总体叙述与大部分玩家群互动。
自从在战争中成立世界以来,《使命召唤》僵尸模式都有一个复杂而不断发展的故事情节。 Black Ops 6延续了这一传统,但是自推出以来,游戏的总体人数已经减少。尽管如此,僵尸模式仍保留了一个专门的社区。但是,对波浪生存的关注通常使许多玩家的故事掩盖了这个故事。
第1季更新引入了定向模式,这改变了叙事参与的游戏规则。数据显示,主要任务完成的令人印象深刻的增长,从4%跃升至8.23%。这是基于惊人的4.8亿小时的游戏玩法,自导演Mode 11月14日发行以来,它的一小部分记录。这一完成的加倍验证了Treyarch的设计目标。
尽管有重大的进步,但Treyarch承认,超过90%的球员仍未完成主要任务。他们致力于探索进一步的改进,以增加与故事的参与。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式:叙事游戏改变者
Directed Mode是Black Ops 6的第1季更新的一部分(还包括三个新地图和两个游戏模式),提供了通过僵尸故事情节的结构化路径。鉴于叙事的复杂性,这尤其涉及诸如跨二维旅行和时间操纵之类的元素,这对新玩家来说可能具有挑战性。与以前的分期付款不同,玩家在很大程度上被留下来独立破译故事,而定向模式提供了指导和背景。
指向模式的积极影响在提高的主要任务完成率中很明显。随着Treyarch继续更新Black Ops 6,对僵尸模式和定向模式的进一步改进将进一步增强玩家与叙事的互动。
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