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"Frostpunk 1886 Unreal Engine으로 재구성되었습니다"

by Sadie Jun 30,2025

Frostpunk 1886은 Unreal Engine을 사용하여 원본을 다시 상상합니다

11 비트 스튜디오는 공식적으로 Frostpunk 1886을 공식적 으로 발표했습니다. 이 흥미 진진한 업데이트는 오랜 팬과 신규 이민자 모두에게 향상된 시각적, 새로운 컨텐츠 및 개선 된 게임 플레이 기능을 약속합니다. 이 야심 찬 프로젝트에서 발표와 무엇을 기대 해야하는지 더 알아 보려면 계속 읽으십시오.

Frostpunk 1886 발표 공개

원래 Frostpunk는 Unreal Engine을 사용하여 다시 만들었습니다

예상치 못한 환영의 움직임에서 11 비트 스튜디오는 4 월 24 일 트위터 (X) 게시물을 통해 Frostpunk 1886을 공개하여 팀이 Unreal Engine을 사용하여 원래 Frostpunk 타이틀을 다시 만들고 있음을 확인했습니다. 이것은 원래 게임에 사용 된 이전 사내 액체 엔진에서 크게 출발했습니다.

리메이크는 원본의 핵심 본질과 감정적 깊이를 유지하면서 새로운 목적 경로, 오랫동안 기다려온 모드 지원 및 다양한 시각적 및 기술 업그레이드를 도입합니다. 같은 날 후속 증기 게시물에서 개발자들은 창의적 비전에 대해 자세히 설명하면서 비현실적인 엔진이 스토리 텔링과 몰입을위한 새로운 가능성을 어떻게 열어 주는지 강조했습니다.

Frostpunk 2는 Unreal Engine 5를 사용하여 개발 되었기 때문에 스튜디오는 동일한 기술을 사용한 첫 번째 게임에서 얼마나 더 달성 할 수 있는지를 깨달았습니다. “우리의 목표는 개선 된 영상, 더 높은 해상도 및 Unreal이 제공하는 다른 모든 가능성으로 확장하는 것입니다.

2027 년 릴리스를 주시하고 있습니다

Frostpunk 1886은 Unreal Engine을 사용하여 원본을 다시 상상합니다

Frostpunk 1886 의 개발이 현재 진행 중이며 2027 년에 계획된 출시 날짜가 설정되어 있습니다.이 팀은이 리메이크를 시리즈에 익숙하지 않은 플레이어에게 접근 가능한 진입 점으로 만들고 충성도가 높은 팬들에게 깊이 만족스러운 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.

리마스터링 된 기본 게임 외에도 11 비트 스튜디오는 향후 DLC 및 추가 컨텐츠 드롭에 대한 계획을 괴롭 혔습니다. 이 프로젝트를 통해 스튜디오는 과거 타이틀에서 볼 수있는 5 년의 개발주기에서 벗어나 더 자주 릴리스 일정으로 전환하기를 희망합니다.

그때까지 팬들은 이미 PC에서 사용할 수있는 Frostpunk 2를 계속 즐길 수 있습니다. 주요 무료 업데이트는 5 월 8 일로 예정되어 있으며 이번 여름에 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에 대한 콘솔 출시가 이어집니다.

Frostpunk 1886 과 나머지 11 Bit Studios의 로드맵 [TTPP]에 대한 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

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