“ Frostpunk 1886重新构想了虚幻发动机”
11位Studios已正式宣布了Frostpunk 1886 ,这是使用虚幻引擎的力量完整翻拍原始的Frostpunk游戏。这项激动人心的更新有望为长期的粉丝和新移民提供增强的视觉效果,新内容和改进的游戏功能。继续阅读以了解有关该公告以及对这个雄心勃勃的项目的期望的更多信息。
Frostpunk 1886宣布揭示
原始的Frostpunk使用虚幻引擎重塑
在一次意外但受到欢迎的举动中,11位Studios通过Twitter(X)帖子于4月24日透露了Frostpunk 1886 ,这证实了该团队正在使用Unreal Engine重新制作原始的Frostpunk标题。这与他们以前用于原始游戏的内部液体发动机有很大的不同。
翻拍将保留原始的核心本质和情感深度,同时引入全新的目的路径,期待已久的MOD支持以及许多视觉和技术升级。在同一天的后续蒸汽帖子中,开发人员详细阐述了他们的创造力,强调了虚幻引擎如何打开讲故事和沉浸的新可能性。
由于Frostpunk 2是使用虚幻引擎5开发的,因此工作室意识到,如果他们使用相同的技术,他们在第一款游戏中可以取得更多的成就。他们解释说:“我们的目标是通过改进的视觉效果,更高的分辨率以及Unreal提供的所有其他可能性来扩展它。”
关注2027版本
Frostpunk 1886的开发目前正在进行中,计划的发布日期定于2027年。该团队旨在使该系列不熟悉的玩家成为可访问的入口点,同时仍然为忠实的粉丝提供了深刻令人满意的体验。
除了重新制作的基础游戏外,11位Studios还取笑了未来DLC和其他内容下降的计划。在这个项目中,该工作室希望转向更频繁的发布时间表,从而摆脱了过去冠军中的五年发展周期。
在此之前,粉丝可以继续享受PC上已经可以使用的Frostpunk 2 。计划于5月8日举行重大免费更新,然后将于今年夏天晚些时候为PlayStation 5和Xbox Series X | S进行游戏机发布。
请继续关注有关Frostpunk 1886和其余11个Studios的路线图[TTPP]的更多更新。
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